Orzmic-11.6谱面难度简易解析(二)

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3.Crush Alcohol(bpm 180)
官方定数11.6   个人定数11.6
一个很爽的底力谱,难点在于大量子弹和小楼梯,也是11.6里面最耐的一个了。谱子从134cb开始频繁出现子弹,可以从这里开始初步适应谱面,163cb的双押接两组3k楼梯也是后面会出现的类似配置,一样可用于适应谱面,193cb飘来的tap建议单手处理,随后左起交互进入盘子段,此段需要一定熟练度,起手双押,后盘子内配置是单tap和双黄,第二个黄键与左手tap成双押,随后交换为镜像配置,左手处理盘子,到301cb为第一个易爆点,右手全是黄键,左手出现的散点为非匀速,而后右起交互跟着的4组子弹需要格外注意发力,第四组子弹可以和hold看成三纵,354cb准备进入过渡段,以单手处理子弹为主,403cb中间出现的三纵若扛不住记得拆,436-610cb进入过渡段,无难点,610cb有出现子弹+小楼梯和开头配置类似,661cb为易爆点之二,两组子弹接五组双押后,配置可看成左起交互接双押,右起交互接双押,交互中间夹的drag可以忽略,再跟一组镜像配置,最后右起长交互。722-792cb为音押段,也是无难点,而后的上,下隐段,有小三角和小楼梯交替出现,且每组配置中均有间隔,发力与收力要得当,(我看谁接完双押不补拍),868cb来到全曲最爽段/高潮段,双押海对应上音乐,同时将体感拉至最高点,932cb处的双押位移较大,要留个心眼,1096cb即将收尾,也是全曲最耐段,其中配置分为双押中间夹小三角和楼梯前后塞子弹,1155和1220cb分别有4k楼梯,重心放在各个配置中的双押,配置压的较紧密,要持续发力,1317cb为易爆点之三(也是我翻车最多的地方),实质是右往左的1+2+1,解法一为左2右2,解法二为交互,解法三为右1左3,我更倾向于解法三,这个1+2+1放在这堆配置里也是格外显眼了,在1+2+1后所有配置都看成交互,注意键位即可,打起来很顺手,最后控住速度结束全曲。正如开头所说,这个谱放在11+里都算比较耐,其中细节也不少,理论难度和底力相关度与熟练度比较大。
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