关于建议平衡性调整的卡片(不喜勿喷)
修改于03/07187 浏览反馈
①异兽长老:纯纯数值怪,80%选择绿色,还多带一条命,单体卡强直冲巅峰
❗修改意见:独行者改为2,费用更改为4点
②参谋长:我翻了很多评论,大家都觉的超标,但其实相比长老而言,这张卡很受卡组限制,毕竟其初始数值取决红蓝卡配比,而且放后排需要搭配长手装备,只能说是一波爆发,免疫型卡片。
❗修改意见:听听评论
③祭祀:说实话绿色这边技能是这张卡的特色,但遇到四费卡就分分钟变成小丑🤡
❗修改意见:建议将净化之心改为将正对面敌人费用降低为2点,毕竟这个正对面本身就很限制,跟弗兰德位于后排前面没敌人照样生效的灵魂尖啸没法比
④青蛙:一张需要女性角色配合的卡,很有特色,但要吐槽也就是这里,虽然之前官方加强了一波,但在现在的环境中,其变身之后仍然菜的可以,毕竟遇到骰子和法师,秒变癞蛤蟆
❗修改建议:变身后近战四和三连击,血量不变,反击改为交叉反击,并增加强化贯穿
⑥萌萌:果然吉祥物终究实至名归,紫红都不带它玩了,设计的很有意思,这点值得肯定,但三点的费用打出的伤害和脆皮血量值得深思,就算能返回卡组那不还得在掏三费,哪来那么多水晶
❗修改建议:三首恶犬当然有条命了,增加技能复生(就是鲜血贵族那个),但被消灭返回墓地后,再次打出复生技能失效。
⑧牛郎织女:这个真不想多说,简直是镇卡之宝,有了它,永远不存在别的精英最弱的情况。
❗修改意见:增加技能<终有别离>:当此卡被破坏时,将牛郎纪念卡和织女纪念卡喜入我方牌库。
⑨刺球:别叫刺球了,那两点生长,两点盾刺,两两点费用,三点的治疗,12的血量,应该叫刺头,这是彩钻卡?虽然俩费可以蔑视,但蔑视那个费用不得四点往上,并且谁规定刺头只能带一张。
❗修改建议:血量降为10,盾刺改为1,生长改为1
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