公会战

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TapTap
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按公会总战力,全服匹配,相近战力公会对战。每个建筑,有不同加成,不同地形效果。
每个玩家可以搞两到三套阵容来进行进攻防守,输一个阵容掉一点体力值,消耗完体力,就攻破。每日每名玩家两次挑战机会。
迷雾模式,第一次进攻时,不显示对方布阵。
需要指挥统筹安排防守,尽力达到最优效果。第一排的积分少一些,越靠近城堡的积分高一些。最终结算哪边积分高,哪边获胜。
胜利公会加星,失败公会保级(掉星?),公会段位奖励?钻石?守护?称号?