浅谈下英雄属性
游戏中冒险建筑,英雄天赋,英雄装备都会提升英雄属性,大家在玩的过程中面临在各个英雄属性中的抉择,今天就给大家仔细说说每个英雄属性的作用,方便大家根据自己的想法思路选择提升最适合自己英雄的属性
1. 攻击:每1点英雄攻击都会给英雄携带的士兵提升3%伤害,假设1个士兵伤害普攻伤害为10点时,其英雄的攻击为10时,则该士兵的伤害为提升30%,其每一次普攻造成的伤害即为13点
2. 防御:每1点英雄防御都会给英雄携带的士兵提升3%生命值,如攻击,当1个士兵的生命值为100点时,其英雄的防御为10时,则该士兵的生命值提升30%,其生命值最终为130点
3. 知识: 每1点知识会提升英雄的10魔法最大值,而且每天回复魔法值也会提升1点,如果英雄是3点知识,那么英雄的魔法值最大上限为30点,在战斗中使用魔法会消耗魔法值,每过一天(即一回合),英雄都会恢复3点魔法值,最大不超过30点
4. 法力:就是会提升在战斗中释放的魔法技能的实际效果,实测伤害类技能英雄法力越高,技能伤害越高;召唤类技能英雄法力越高,召唤的士兵数量越多
5. 幸运:每1点的幸运会提升士兵的暴击概率4%,每次暴击都会造成3倍的伤害,等同于提升8%伤害,实测提升伤害的效果高于攻击,1点幸运等同于2点攻击,比较拼人品,其稳定性不高
6. 士气:这个属性,只有在己方优势于敌方的时候才会起效,当己方在战斗中碾压敌方,减员速度大大小于敌方的时候,会触发“士气高昂”的状态,提升士兵伤害和移动速度;当英雄士气值越高,“士气高昂”的状态提升士兵伤害和移动速度越高
7. 部署:部署属性越高,战斗中可以同时上场的士兵越多;实测,双方可以同时上的士兵强度最高是1000点,部署越高的一方可以上的士兵越多,而另一方就可以上的越少,但是最少不会低于300点强度
8 . 熟练度:每个英雄都会有一个精通的士兵,每1点熟练度都会提升该英雄精通士兵的3%的伤害和生命值,对精通的士兵,1点熟练度等同于 1点攻击+1点防御;但是对英雄的非精通士兵没有加成,可见,高熟练度的英雄还是上其精通的士兵比较有优势