简析游侠(4转44级~6转100级)机制 二代宠 猫与狐狸
修改于02/182679 浏览游侠专区
4转游侠
4转用上新宠物后,我最开始用的狐狸,后来又找客服换成了猫,2个宠物都用了一段时间,换宠物前后,我针对狐狸和猫的强度,都进行了很多次的测试和对比。不过留了个狐狸小号方便自己进行后续新的测试。
结论是
狐狸对游侠4转左线适配度远大于猫,手动对轴下(可简化),同星级狐狸伤害大于猫。大约高20%~40%左右。
4转右线cd10秒左右,适配狐狸的轴,手动稍麻烦,伤害是相较自动有点提升,但不建议这偏复杂的手动操作。自动情况下,狐狸略高于同星级猫,但是实际差距并不大。
为什么呢?
狐狸手动对轴情况下,4转左线可以达到觉醒炮覆盖率百分66%(2/3)以上,以龙为例子,可以做到总共14炮,10炮都在觉醒内(覆盖率71.4%),相同炮数的情况下,猫的觉醒buff覆盖率虽然是狐狸50%的两倍,但狐狸的增伤是猫的两倍,那就很明显的感受到狐狸的优势。并且这个操作并不复杂,不带加速冷却的情况下,不会被CDR%影响太多。
所以,这对于任何职业来说都适用,不管是瞬间爆发,还是持续爆发,只要是爆发,都能有办法去找到狐狸对应的轴去适配,手动情况下,狐狸的上限一定比猫高。
以我自己为例子,我44级换新宠物后,2天榜稳定后,用左线,我红3狐狸9特技甚至打出了超越龙榜前红5猫9特技的伤害。其他硬件属性的细节差距肯定有,但已经足够证明手动狐狸的强度。虽然我后来还是没能坚定道心,通过客服把狐狸换成了猫,亏了点碎片,但有多的箱子,还是回到了红3猫9特技,但怎么打都已经回不去之前狐狸的伤害了,龙榜伤害停滞更新了然后被超越,更能印证了狐狸对4转左线的适配。为什么还是考虑换了,仅个人想法和分析,因为我看了6转游侠的机制,十分适合猫,机制问题狐狸几乎没法对轴,6转100级才换3代宠物,还有很长一段时间。还能纯自动多舒服,省去了手动对轴的操作。
不知道左线狐狸如何对轴的,我放到了下面我的4转攻略里面了
四转游侠攻略(非完整,持续更新) - 出发吧麦芬游侠专区 - TapTap 出发吧麦芬论坛
在出3转攻略的时候,我就提早看了很多关于游侠4转的贴子和攻略,提早预习和学习,但由于本人刚上4转,很多数据不一定完整,天赋和突破没法到位,很多套路和数据测试不到,所以下面先放一些大神的攻略汇总可以先参...

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至于4转的右线,相较于狐狸对左线的提升并没有那么的明显,换掉猫的提升很小,只有5%~10%。可以说和猫没什么区别了。但按理来说,4转右线能达到10秒的cd,正好对应狐狸的10秒的持续时间和cd,轴如此适配,按理来说狐狸效果应该会很好,但事实并不如此。我认为2个原因,1.出伤实在是太平均和平稳,反而间接发挥了猫的优势。2.除非cd无限接近于10秒,不然总会有时间差,自动就会出现错轴的问题,每个人CDR不同,完美CD不易达到。2问题虽然可以手动调解决,但操作稍繁琐,且区别不是很大。
5转游侠
5转游侠我拖人在一区用小号进行测试,自己也主要简单测试了一下,主要测试了左线。下面说下5转游侠的机制
5转游侠不管左线还是右线几乎所有伤害来源都来自于被动,不再和之前的游侠一样大部分来自于核心。
左线主要伤害手段是被动赤炎强弩的附伤,也就是天赋的易爆。赤炎强弩又视作普攻,左线就是纯粹的普攻类型伤害,只不过普攻本身属性就是火焰,也能吃到火焰增伤。
右线主要伤害手段是天赋的定时炸弹,主要结算被动璃炎箭阵的爆裂赤炎。虽然爆裂赤炎也是赤炎强弩的附伤,但区别就在于,定时炸弹只结算非普攻类型火焰伤害,并不是普攻伤害,意味着定时炸弹不结算强弩本身的伤害,只结算爆裂赤炎和其他很少部分的其他火焰伤害。换句话来说,右线吃不全普攻伤害的收益,但火焰伤害收益高。
5转游侠出伤相较34转平稳很多,不过实际出伤还是会有一阵一阵的,就是战术释放后,buff持续6秒内的持续爆发。那么狐狸对轴的思路也是可行的,就只需尽量将6秒的buff存续区间对轴在狐狸觉醒10秒内,收益也是很高的。
不过以上都是理论偏多,测试也较少,为狐狸提供了上限的思路,至于猫和狐狸对5转的适配度孰强孰弱,以及关于5转本身的攻略还是得等我5转以后再大量测试吧。
6转游侠
提早看了其他先行大佬从台服传来的6转游侠技能和天赋图,首先看技能描述,我个人的感觉是,输出机制设计的优秀,不一定输于2转,虽然是蓄力机制,但实际上核心,被动,战术和天赋连携性很强,出伤频率其实是高的,看似蓄力,其实应该会很平稳。就看数值够不够了!(看策划给不给我们游侠面子![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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不像5转游侠看似伤害手段和附伤多,其实很杂,只有专门2,3个之间有直接联系,剩下可以说没什么连携了。
6转游侠,一个很特别的地方就是战术专属buff转瞬飞星是6秒的CD!(看图上是这么标的,不知道实际是不是这样)并且,核心闪烁星辰释放期间获得的<闪烁>,被动获得的<常恒>,天赋获得的<耀斑>,以及战术转瞬飞星,都是在为强化核心服务,那么基本上6转就是又回到以核心为主了。所以不管是释放战术前还是后,<闪烁><常恒><耀斑>都在强化核心或者机制上为伤害叠层,连携性很强,大概率是比较稳的阶段性成长伤害。
因此,我依据以上推测,我个人认为,6转100级换3代宠物前,猫比狐狸更适合6转。因为只要核心在保持不断的释放,<闪烁><常恒><耀斑>都在一直强化核心和叠层,再加上战术如果真是6秒CD,CD太短了,手动对轴难度太高,必要性也低。因此,无疑猫全程觉醒的buff更适合。(也正是如此,我个人想法,还是把狐狸换成了猫)
以上6转无测试,仅是我个人对技能的分析,实际还是以到时候6转后的最终效果为主。仅供参考。
综上对猫和狐狸做个简单总结(针对所有职业)
猫 十分的安逸,平稳,自动。
狐狸 不管自动手动,尤其手动,都永远有着比猫有更高上限的可能。
如果你享受游戏玩法,愿意为了提高伤害不嫌累,追求上限,那就选择狐狸。反之选猫。
我相信还是会有那么一批人,不管老区还是新区也好,愿意研究,手动,为了有提升不嫌累的,出这个攻略也是为了能给各位游侠同胞们指引方向。