已经没有再刷一把的兴趣了!
01/121334 浏览综合
玩着玩着就玩到头了,除了扫荡还是扫荡,坦白说游戏存在很多反人类设计,毒点1各种动画,剧毒指数100,毒点2,格雷恩的完美重击,毒点3,每次下图都要点击摆盘,选魔石,太过繁琐。你还不如直接整合到一块,下层直接将所有选项弹出来,这种便秘式选择极大消耗着玩家的激情和耐心,毒点4装备流派没有乐趣可塑性,比的纯粹就是数值,话说白了纯粹就是收集羁绊,凑完羁绊随便那套都感觉差不多,没有特色,这里其实完全可以借鉴魔渊之刃,什么蚁王飞饼流,鲁莽大剑,毒点5刷无可刷,不客气的说三天就毕业了,没有稀缺类道具掉落,也没有高品质物品掉落,养成全靠体力扫荡,爽?爽不到三天内容就完了。总得来说肉鸽游戏的核心还是刷图,偏离了这个方向游戏就失去了灵魂,说实话我还是很喜欢刃境的,尽管它有很多缺陷,而且目前游戏也只是个半成品状态,但我还希望游戏能越做越好,逐步改进,特别是最后一条,请让刷子类游戏回归到刷图本身。不要变成签到收菜游戏了,