完美店铺布局配置+通关攻略

01/121329 浏览攻略
==毕业建筑配置==
麦田拉满,矿洞加起来够10个
药水店:6个,但每个药水铺都只开两个招待格子就够了,不要开满4个,后续讲原因
酒馆:2个,格子开满
其他经营类建筑各1个,格子开满
==农业布局==
小麦田参照图3,每个田各两个哥布林刚刚好,这个布局以4个麦田为一个基础布局单位,风车能正好覆盖4个麦田,然后各个麦田里的两个哥布林也能刚好关起来进行超时空采矿~(友情提示:放哥布林进去有概率会越过栏杆逃走,但其实只要在你哥布林进去的时候保证麦田成熟能被收割就一定不会逃走了)
矿洞布局随意,毕竟超时空采矿哈哈哈
==经营类布局==
个人认为需要注意的是,冒险者回来需求最大的是药水和面包,因此它们基本上会循环在各个药水铺来回跑,所以只要保证6个药水铺和酒馆铺2个集中就好了,然后出去冒险的传送门放在大体所有建筑的中间,缩短一点买东西的跑路时间。
上面有提到药水铺只开两个格子,这是因为我观察过冒险家行为优先级,它们并不是以哪家药水店空着为优先选取的,而是以当前药水铺满人了才会去换店铺,如果开了4个格子,人不多的情况下药水铺根本不会满负荷运载,而在超时空采矿的条件下,水晶无限溢出,收益会降低很多很多。
目前6个药水每个两格是刚好用到通关,水晶也刚好平衡,也不会有排队的情况发生,效率拉满
==通关==
这一块其实没啥好攻不攻略的,当所有建筑都拉满了,武器装备也全开了,就随便找一批顺眼的冒险者,无脑提供资金等着他们99级就好了
当然还是有点坑踩过跟大家说一下
1、冒险者的特质为喜欢单独行动的最好不培养了,发布任务基本不会来[表情_震惊]目前没有见过进组的
2、冒险者在没有找到想要的物品或者没有金钱的时候会离开小镇,但是我逛论坛发现有反映99级冒险者哪怕满足需求了也走人的情况,在这里有三种可能:
一个是出去冒险死外面了(也很合理,不要以为网游神装大佬不会翻车2333);
一个是种族寿命论,就是代码里冒险者有寿命限制,不死族活的比人类久之类的
还有一种是我观察出来的,就是资助冒险者不要让他的金钱超过1w…类似于那种赚够钱了失去动力不想冒险了的[表情_大笑],我亲眼看着我给了两个人族1w存款后手拉手走出小镇的。。。但是由于是人族,也没办法完全确定是不是第二点寿命论的影响
综上,如果实在想搞一抹子满级号在小镇呆着,你可以试着保证所有不死族有9000存款,然后放置
最后以图二的惨烈通关纪念一下,传奇英雄5人小队讨伐魔王只剩一人归来,妥妥的动漫主角[表情_流口水]
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