我说的对吗?
关于,2动为什么伤害还比不上单动的思考🤔。
复活群装,泡泡枪buff能够触发,但是在迷途复活桩某些buff情况下,2动伤害还不如1动伤害。
在群里得知,大多数回合限制buff,如泡泡枪2回合增伤。都是单个角色回合计算,角色动一次算一回合。那么为什么会出现2动伤害不如1动呢?这主要得益于泡泡枪buff是敌方死亡触发,也就是队友击杀,给所有带枪角色加buff。那么问题来了,队友如果动20回合,才轮到你动一回合 增伤是20乘以杀怪数乘以buff,还是只计算2回合杀怪呢?按照小分队尿性,肯定是前者 也就是说,在你动之前可以无限叠,而且所加buff对你来说,还能持续2回合。然后回到原来的问题,2动不如1动。因为2动的话,队友所带来的增伤,不能叠两次。1动的话,从第二自然回合开始就是buff数×2。如果一层buff是5倍增伤,2层就是10倍增伤总伤害11倍。如果2动那么就是增伤5倍但是×2结果是10倍增伤。这伤害就变低了。离谱的是泡泡枪增伤群桩还真这么多。迷途某些buff也是增伤很多,所以克罗爱零号去辅助一个c可能要比3动单c强很多???