pvp真的好吗?
pvp的竞技类游戏,无非2种,一种氪佬的娱乐地,一种像fps这种的公平性。有人说,三国杀,一个武将多少钱多少钱,不是照样玩的人多吗?但三国杀的火在于以前的积攒的老用户和卡真的很贵买的人少,你一局碰不到,在加上三国杀最基本的技能还能有一战之力。伊瑟的用户太少了,没有办法像三国杀一样。4星和5星的差距太大,也没有任何技巧的余地。
有人就说了,伊瑟的主玩又不是pvp,是pve过剧情,是pve刷副本,挑战。但真的说出来你又发现就那么几个没有新的东西,每天浑浑噩噩,主线做完发现只有副本,和无需动脑只要强度有的辅助副本。而且副本无一例外都可以一键刷副本。目光只能转向pvp,而pvp氪佬多,你根本挤不进去。零氪党退游,微氪党强撑。
回到根本,脸黑玩家直接退游,这场战争只有氪佬和欧皇可以参加,哪怕这次的测试,官方禁用氪金,肝帝在怎么肝也没有办法扳回自己的脸黑。
官方在考虑考虑吧,pvp这条路行不通,可以有,但奖励适当调整,活动可以多一点,类似于明日方舟的肉鸽啊,每月的大大小小的活动啊。
。
。
。
战棋游戏可以有策略,fps可以有策略,哪怕原神的这种回合制都可以自己选谁先出牌,但你告诉我这是什么(图二)。
可以加一下自己选,或许可玩性会高一点。不然,pvp真的就是让人硬氪和劝退的bug了