这游戏巨良心,不氪金,六元三天通关

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一开始被角色养成星级吓到,玩了一天发现,角色星级并不碍事,虽然是关乎养成深度,但是一只到两只即可
然后执念卡的星级前期也不重要,我这三天看攻略,这游戏居然还把内测执念卡的石块升星删了,本来升星加一大堆其他属性,公测更良心,升星加等级上限,并不阻碍前期养成,提高后期养成深度上限
最好先把重要的都拉50级,然后功法都升级,功法是重点
这游戏最大的缺点就是资源不够用,所以大部分礼包都是资源,说明策划有自知之明,最好是能出一个相应的资源本,
但是这样,这游戏流水就没办法提升了,容易暴死,因为角色不需要星级,卡多张多样就行了,抽又给的多,运气好就能玩的爽,所以这游戏接下来就是数值膨胀,拉高难度,让玩家不得不去拉角色星级,去拉执念卡星级等级,抬高养成成本,提升养成深度
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