Steam游戏评测 No.349《暗黑破坏神4》
如今,一提到暗黑,许多人的第一印象是刷,它是一款刷子游戏!
其实不然,它有着自己一套完善的神话体系,世界观;
有着自己一套完善的角色养成系统、技能树和装备生成系统;
暗黑的第三代,由于更换了主创团队,根本找不到游戏的核心与节奏。
正是看到了3代这原创的只想着让玩家再套腰包的新内容,我对4代内容的期待值是比较反感,负面的。这是如此,我才没有在暗黑世界观中继续书写夺魂之镰的内容。
暗黑破坏神4
50年眨眼过去,涅法雷姆神力消散了,这个设定既降低了玩家强度,也可以降低反派的强度,所以反派只是魔神的女儿——莉莉丝。
整体的剧情大致上为莉莉丝的卷土重来,不明真相的流浪者(玩家)莫名卷入了这场纷争,被拉斯玛指引着去了解莉莉丝的目的。
拉斯玛有一段预言,会有人从他身上夺得地狱之门的钥匙,并进入地狱后将圣光之矛刺入憎恨之心。
自从被地狱释放后,伊纳瑞斯的外表虽然还是天使,可再也回不去天堂,这成了他的执念,越发的疯狂,越发的憎恨一切,包括庇护之地在内。所以他在庇护之地虽仍是天父,可展现出来的却是伪善。
拉斯玛只告诉了他后半句,让他信以为真的认为自己就是那人,有机会重返天堂。却迟迟得不到答案,就把他,自己的第一个儿子杀了。
其实到这里,剧情已经来到了高潮,也是本作最震撼与精彩的地方。
天使心怀憎恨之心,而恶魔至始至终都身为圣母。
之后的结局却并不像是结局。为何我一丝战胜的喜悦都无?
当然,暴雪在这里也埋了伏笔,老墨的灵魂石被带走了,像极了1到2的黑暗流浪者。
这也暗示了暗黑4属于是剧情的重置,未来仍然会有续作!
在游戏的节奏上,明显比3好很多。它保留了单纯的刷子内容,却可以与剧情推进的内容融合到了一起。剧情归主线推进,但该刷的地方,玩家能先刷着先,非常符合潮流的网游节奏。
装备和技能树方面有了巨大的提升,有了更多的养成玩法,背包系统进行了简化,更适合材料的收纳。他们确实是不断的向2代靠拢,优化,而不是一刀切的简化,各管各。可以说,它比三代强太多了!画面方面,暴雪拿出了他们最拿手的动画制作!这一代的CG动画,可以称之为业界最高水准!400块有300的成本怕是放到了CG上面。
看到暗黑2重置版后,就可以晓得4的画质水平一定不会差。
但我没想到,人物动作和技能释放可以丝滑成这样。暗黑4他们确实是用心在做了。
本评测来自steamUU鉴赏家组-西橙