永恒洞窟中为什么有数不尽的魔物来袭丨开发者日记VOL.10
冒险者们大家好!我是研发晓宇,欢迎大家来到本期的开发者日记栏目。
在最近的年度票选活动中,永恒洞窟玩法成功当选为2024年度冒险者最喜爱的限时玩法,虽然在永恒洞窟中各位勇敢的冒险者们会面对茫茫的魔物大军,但是各位冒险者还是义无反顾的前往挑战,击溃来犯的魔物,那么在本期栏目中,我们就来给大家分享一下,永恒洞窟玩法那些背后的故事。
为什么会有数不尽的魔物来犯?
不知道冒险者们有没有注意到,掌握永恒洞窟的开启与否,是由两位祭祀来守护负责的,所以永恒洞窟与那位法兰王国的大祭司布鲁梅尔是离不开关系的。我们都知道,布鲁梅尔一直以来,都想通过制造各种魔物事件,让法兰国王打开召唤之间,召唤异界的冒险者,而永恒洞窟,正是布鲁梅尔在法兰大陆上引来魔物的源头。
所以其实,法兰大陆上,大部分的魔物都是来自于这沙漠神庙中的永恒洞窟,当然这其中也少不了阿鲁巴斯的参与,他们二人合力利用永恒洞窟,在法兰大陆上制造各种各样的魔物危机,迫使法兰国王不得不打开召唤之间。虽然最终的目的达到了,但是那位被召唤出来的开启者却比他想象的要强大...
永恒洞窟玩法的设计理念
设计永恒洞窟玩法的初衷,是我们想让冒险者们能够拥有一个可以长时间作战的回合对局玩法,希望通过这样的对局,让冒险者们发挥出自己的搭配阵容策略,不断的挑战创造出自己的新纪录。
并且在这个过程中,冒险者的阵容会受到不同魔物的挑战,且会随着时间的增加,而逐渐加强难度。在魔物的配置中,我们也设计了不同类型的宠物搭配,比如最开始的魔法型刀刃科,搭配防御型的龙蜥科,配合队伍中的治疗型树精科,和辅助型虎人科,来迎接各位冒险者们的挑战。
这样的一套关卡阵容设计逻辑,能够让冒险者们在长时间挑战的过程中面对的敌人不单一,还能够充分的发挥出自己阵容的优势,应对挑战目标的薄弱点,并且当冒险者了解了遇到的各种各样魔物的技能机制后,在下次或者后续的挑战中,不断的优化自己的挑战阵容,从而取得更高的分数,来获得更丰富的奖励,和取得高分时的成就。
永恒洞窟背景故事分享
大祭司布鲁梅尔,作为法兰大陆上为数不多了解上古时期人神战争背后真相的人类之一,一直在寻找开启时空之门解放那位被封印的“军神”之法。
在这个过程中,阿鲁巴斯找上了布鲁梅尔,说出了他在沙漠神庙中的最新发现,有一座被封印着的远古墓碑,而布鲁梅尔手中的古书则有可能是开启封印的关键。布鲁梅尔听后马上开始了查阅自己得到的古书,从而知晓,这座墓碑封印着的是连接魔物世界的“桥梁”,一旦打开,则会有成千上万的魔物来到法兰大陆上。
得知这个真相后,布鲁梅尔非但没有将这一消息传达给国王,反而与阿鲁巴斯密谋商量起了其他的阴谋...
这就是今天给大家分享的我们在设计永恒洞窟时一些有趣的故事啦,那么今天的开发者日记栏目就到这里了,我们下期不见不散。