「扬帆测试」版本全面解析,这次的版本到底有多“新”?

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哈喽,各位魂师好呀~
自1月10日的「扬帆测试」优化PV发出后,大家关于本次测试的讨论就一直是热情高涨。
因此也是在本次测试开始之前,我们打算给大家做一个简单地版本全面解析,来详细说道说道这次的优化情况~
同时也不要忘记我们的测试招募正在进行中,点击下方链接即可参与问卷招募,有机会获得「扬帆测试」测试资格哟!
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新场景新光影,画面表现更上一层楼

对于《斗罗大陆:诛邪传说》这样拥有天气系统和昼夜系统的开放世界游戏,光影永远是画面表现的重中之重:
如何实现日落西山的“夕阳无限好”?
如何实现虹销雨霁后太阳的“犹抱琵琶半遮面”?
一丝光,一寸影,都是游戏中画面表现力的要害之处。
因此,在本次的「扬帆测试」版本中,我们着重针对光影进行了优化,光栅化的表现提升使其在不同气候和昼夜更替中的表现更加自然流畅,场景表现力更上一层楼。
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同时我们也将解禁新场景【梦星湖】、【祈心圣树】以及【星斗大森林】的新区域的探索权限,欢迎各位魂师在本次测试中前去一探究竟!
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新服装新模型,角色迭代艳绝群芳

在人物优化方面,主要针对的是在首测被大家诟病较多的【服装】与【模型】。
我们为各职业的初始时装进行了更新,样式和质感都得到了提升,风格更贴合职业特色;
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同时,角色的幼年、成年【模型】将得到迭代,毛发效果、皮肤质感、年龄表现、面部立体度、眼睛精致度等都将得到肉眼可见的提升。
至于你问我具体创建的角色够不够靓仔靓女,那这个还得看各位玩家的捏脸技术啦~
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新动作新坐骑,大世界探索随心所欲

在大家最关心的玩法优化上,我们针对前期体验、跑图体验等做出了许多调整:
  • 新增新手飞行坐骑,在初始宗门范围(如昊天锤武魂出身则是昊天宗,凤凰武魂出身则是凤栖村)可以随意使用,使得大家在进一步取得飞行能力和坐骑前的跑图能更加自由开放。
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  • 新手期繁琐的主线任务将会删减,不再让大家在前期过任务时疲于奔跑和交任务,并且对大世界的基础跑步、飞行等操作进行升级
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  • 高低差巨大的地形还将添加“风场”来协助魂师们登高
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  • 解密的线索将更加清晰易懂,甚至还能看到其他魂师留下的建言。一切都将向减负和轻松的游戏体验上靠拢。
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新斗罗真还原,自由猎魂不是梦

问:《斗罗大陆》的原著是怎么获得魂环的?
答:在野外的魂兽出没地,偶遇或追猎魂兽,击败吸收后获得。
也许这只是一个基础且简单的《斗罗大陆》IP设定,但是目前市场上的斗罗游戏却鲜有能真实还原的。
而作为贯彻了自由与开放的《斗罗大陆:诛邪传说》来说,这却是必须要还原的IP设定。
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在「扬帆测试」的版本中,玩家们可以在野外直接追猎魂兽,通过升级后的紫极魔瞳扫描和确认魂兽的年份和特性从而直接进行狩猎并吸收其魂环。无须进入任何副本开启任何任务,随时随地就能在开放世界的野外大地图中猎取。
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自由猎魂,本应如此。
PS:由于该玩法十分还原设定,因此如果吸收了超过自身年份限制的魂环将会有一些“不良反应”,各位魂师请多加注意。

新战斗新体验,拳拳到肉酣畅淋漓

最后的重磅更新是动作优化方面,本次「扬帆测试」版本中,飞天神爪、鬼影迷踪等技能将得到升级迭代,职业的战斗方面也将有大升级,部分职业特效重做:
  • 奔跑以及飞天神爪的流畅度和操作感提升,大家在跑图和探索的时候能更得心应手;
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  • 鬼影迷踪手感优化,填充子弹时间系统,闪避敌人攻击成功后奖励缓时输出时间,舞动身法把敌人玩弄于股掌之中。
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  • 幽冥灵猫、邪眸白虎职业重做,魂技特效全面改版,原著灵猫那鬼魅般的战斗身姿与白虎的拳拳到肉的招式都得到了充分还原。其他职业也将得到打击感的提升与优化,战斗体验更是酣畅淋漓。
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以上就是本次「扬帆测试」版本的优化内容解析啦~
欢迎各位魂师在评论区里留言说说你对本次优化的看法,或者分享出你最喜欢的优化项
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在1月14日将抽取5位魂师,每人送出本次「扬帆测试」测试资格一份!
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