灌溉系统的组成
灌溉系统由三部分组成,分别是管道、水泵、加油站
为了方便,文中按个人使用习惯给各构件命名,在此给出所有构件在合成网站中的名称和图示,请按本部分展出图片中的名称搜索
1、管道
2、水泵
3、加油站
本文分为三部分,一是管道分类及功能;二是管道组合分类;三是灌溉系统分类及部分灌溉系统参考
一、管道分类及功能
管道有五类,分别是十字阀门、T形阀门、普通管道、T形管道、灌溉管道;按功能可分为储水管(管道内部有水)、控制管(十字阀门、T形阀门)、灌溉管道、合流管(T形管道)
1、十字阀门
此为打开状态,控制单向水流开关,出水口与进水口平行,不存在出水口与进水口垂直,有且仅有一个出水口和进水口,非水口不用堆物品防水坑;可用于给水管加压(存在即加压,加压即加快供水效率,使供水效率加倍)
2、T形阀门
此为打开状态,此类管道无关闭状态,一般用于分出支流;出水方向只能与进水方向垂直,有两个出水方向,进水方向固定,木槌打一下切换出水方向
3、普通管道
4、T形管道(合流管,铜管+两个钢阀门,用锻造锤打)
此类管道为合流管,无关闭状态,作用是把两条平行水流合并成一条水流,合流后的水流只能与原水流垂直
5、灌溉管道
凡是加装喷油嘴的管道均为灌溉管道,以灌溉管道为中心,推荐规划5×5的耕地(最大浇灌范围为四面各扩四格,即9×9,概率低,不推荐;5×5最稳),末端有两种收尾办法:如有接水需求用加油站收尾;如无接水需求,在会形成水坑的位置占位;不收尾会形成水坑,十分钟消失
二、管道组合分类
在灌溉系统中,管道组合按功能可分为主流、支流,默认储水管为主流,负责灌溉的为支流。
主流越长越容易供水不足,支流越长灌溉效率越低,建议等主流灌满水再进行灌溉
主流越长越容易供水不足有两个原因:一是超出加载范围停止供水;二是由于供水特点。游戏内供水为水+空管+水,每两格水必间隔一个空管。即使主流灌满水,一旦用水存在空管,前方一格水走出水+空管后,后面的水才能走动,不会一同走动,以此类推
支流越长灌溉效率越低是因为每流经一节灌溉管道就有概率消耗水
以下结合例图进行说明,其中蓝色表示主流,红色表示支流
三、灌溉系统分类及部分灌溉系统参考
灌溉系统按照管道组合的不同分为并联灌溉系统和串联灌溉系统,两者的区别在于是否利用T形阀门控制某一片耕地的浇灌
以下结合例图进行说明:
1、并联灌溉系统
白色表示普通管道,黄色表示灌溉管道,红色表示十字阀门/T形管道(合流管),绿色表示T形阀门;蓝色带箭头圆圈表示管道内有水,箭头表示水流方向
2、串联灌溉系统
其他:
管道内有小箭头代表管道内有水,箭头方向代表水流方向,任意两条非同向水流在无合流管的情况下交汇会堵管;右侧为单一水流,不收尾会漏水直到漏光;左侧为非同向水流在无合流管的情况下交汇,把两边拆了也不漏不走
ps:在会形成水坑的地方占位,不会形成水坑,管道内的水也不会消耗;稻草人的范围为11×11
注意点:
管道内有水不妨碍拆卸
所有管道均可用锻造锤和锛拆卸
木槌只可用于控制阀门和加油站接水,加油站出现工字标识即开始接水,水滴标识方可将桶取下