金到底强势了多久?为什么都说金强?
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以下是我(金玩家)个人玩妄想山海四年来的一点理解,欢迎大家的指出和讨论
在木统治中山,制霸雷泽的时候(2023年4月起),这时间段金和风其实都是一样的地位
近一年之后(2024年4月),策划对中山BOSS元素槽、BOSS血量方面进行了调整,金通过兵魂的高数值,成功在中山占有一席,却还是不如木强势,毕竟谁的元素槽先满,谁就先增伤50%,当初玩木的数量远比玩金的多,多数人都想吃一口雷神跟天愚的红利,来快速壮大自己
BOSS元素槽的调整当初只是平衡,经过天炜装备,新血脉孔位开放,宠物变异部位吞噬,元素数值逐渐被放大以后,金开始超过其他元素
随后策划持续对,其他元素兵魂数值、品质进行调整,各神兵兵魂提升,推出元素装备,,,体验服很早就有轩辕剑红兵魂,但出就是“背刺”花大价钱购买金数值风兵魂的人,,,之后元素数值被元素灵蕴再次放大,才不得不推出所有神兵红色品质数值的兵魂,以及给蚩尤旗推出,原本只有其他元素神兵二排有的攻击数值(攻击+暴击)以及穿透数值(穿透+伤加),来平衡数值差距,甚至通过山海经图鉴调整数值
再到后来更多的四穿部位宠物,以及元素偏转宠物的来临,加上血脉宠物的数量,元素数值又一次来到新的高度,,,血脉多部位穿透,让玩家从追求穿透数值慢慢挣脱,更偏向于直接的攻击数值的提升(赌偏转)
玩家基于BOSS 2000元素防御,意识到逐渐溢出的元素穿透数值变的无用,兵魂搭配也开始改变,神兵兵魂搭配“四攻一穿”形成版本高输出主流搭配,,,兵魂带有多种攻击、穿透、伤加整体更丰富的金神兵,有了更多更好的选择,也成为了“四攻一穿”的领先者,金也再次脱颖而出
金强只是顺着游戏版本进程,逐渐调整自身需求,所展现出的强,每一次都是在数值调整,以及新事物的加入中出线 ,毕竟金在神兵兵魂方面有更好的选择性,对版本的改变能及时调整,,,但这次二星BOSS高数值的加入,使金没有能力再进行更好的规划调整,因为金的强已经停留在了上个版本的数值了
在新版本中热门一星BOSS中,风和火展现出了短时间内的强势输出,使金、木玩家更难挤进一星的输出榜,二星特有的3500强元素防御门槛也难以触碰,,,不过对于本身有多个穿透数值兵魂的木神兵,再新版更是加入常驻穿透的神力兵魂,使木有了去触碰3500门槛的机会,对二星有了一战之力,,,而数值已经停留在上个版本的金,已经没有办法做出有效的调整,想再去争其他元素BOSS,将受到最直接的限制,,,毕竟自身的元素打自身对应的BOSS将更有优势