跑什么跑,跑得过俺老牛吗————平天大圣·牛魔王攻略

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“跑什么跑,跑得过俺老牛吗?”
跑什么跑,跑得过俺老牛吗?
版本日期:2025.1.3
攻略导航:
①技能讲解
②星盘讲解
③出装讲解
④连招讲解
⑤英雄对局思路
⑥总结
英雄:牛魔王
主观强度:中等
推荐分路:争锋、辅助
优势:残血被动高回复、远距离支援
劣势:伤害和控制不稳定、技能真空期战斗力一般
特殊:被动持续期间普攻减技能冷却
曙光战技:重击、闪烁
加点推荐:主一副二有大点大
一、
技能讲解:
①被动技能————牛气冲天(回复+增益)
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牛魔王在血量较低时会进入狂暴状态,持续性的为自身提供回复。被动存在期间牛魔王的攻速获得提高且普攻命中任何单位(小兵、野怪、防御塔、英雄)都会减少英雄技能的冷却。被动的恢复效果大大提高了牛魔王前中期的坦度,尤其是普攻命中减冷却的能力大大增强了牛魔王的持续作战能力。
②一技能————狂暴之斧(伤害+控制)
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一技能一段为牛魔王朝指定方向释放冲击波,伤害并减速命中的单位。二段为牛魔王朝指定方向进行蓄力(蓄力期间自身处于霸体状态),伤害并击飞命中的单位。一技能加强了牛魔王的伤害以及控制能力,利用一技能二段有延迟的特性搭配闪烁可以打出一个出其不意的效果非常好用。
②二技能————魔神护体(护盾+伤害+增益)
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牛魔王对指定区域的目标造成伤害,同时为自身提供护盾和加速效果(二技能命中的单位越多则增益效果越强)。二技能的护盾和加速效果进一步加强了牛魔王的生存能力和坦度。对局中尽可能的使二技能命中更多的单位,可以为自身提供可观的护盾和加速效果。
③三技能————蛮牛冲锋(伤害+控制)
TapTap
牛魔王朝指定方向进行冲锋(期间免疫控制效果),命中障碍物或者英雄时停止并对命中的英雄造成伤害以及击飞。大招是牛魔王唯一的远距离支援手段,利用这一特性可以让队友先进行勾引后自身大招支援达到击杀的目的。大招同时也是一个开团的神技,但切记距离过远无脑开大开团以免队友跟不上自身白给的情况。
二、
星盘讲解:
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绿色:
勇气:物理攻击————增伤
长生:最大生命————增加坦度
机敏:移动速度————增加机动性
蓝色:
雷霆:物理攻击、攻击速度————增伤、缩短攻击间隔
回春:最大生命、生命回复————增加坦度
权杖:最大生命、技能急速————增加坦度以及缩短技能冷却
紫色:
蛟龙·破甲:伤害目标时会使目标受到的伤害提高————增加队伍伤害
青藤·坚韧:受到高额伤害获得减伤————提升容错
土灵·赐福:击杀和助攻提供额外经济————增加滚雪球能力
橙色:
巫灵·禁咒:定身目标会有几率变形目标同时降低目标双抗————增加控制能力以及队伍伤害
地灵·回生:升级后提供回复以及增加最大生命值————增加续航以及坦度
白莲·加护:周边敌方英雄释放技能会持续性充能满层获得额外护盾——增加坦度
注:建议根据个人习惯进行进一步搭配体验更佳
三、
出装讲解:
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白银提灯:提高护盾和治疗量————增加前中期战斗力后续可以卖掉
钢铁之翼:移速、物理防御、物理减伤————降低受到的物理伤害
霜燃:最大生命、物理防御、法术防御、技能急速、伤害和加速立场——增加坦度以及留人能力
自然守护:最大生命、法术防御、技能急速、提升治疗效果————提高坦度以及治疗效果
荆棘刺盾:最大生命、物理防御、伤害反射————增加坦度以及伤害能力
崇高信念:物理防御、法术防御、魔免护盾————提高坦度以及容错
皓月之力:物理攻击、最大生命、回复、残血护盾————提高容错
神圣救赎:攻击力、护甲、复活——提高容错
注:建议根据对局实际进行灵活变动,游戏体验更佳!
四、
连招思路:
211(对线消耗)
利用二技能的护盾格挡目标伤害同时一技能减速后提高二段的命中率
1312或11闪烁32(打团)
激活一技能,大招冲撞控制目标后衔接一技能二段的控制。二技能激活护盾和加速吸收伤害或者脱离战场。也可以激活一技能,搭配闪烁击飞目标后衔接大招的控制后续使用二技能激活护盾和加速吸收伤害或者脱离战场。
注:只代表个人观点,建议根据实际情况进行灵活调整。
五、
对局思路:
优势思路:
①:牛魔王依赖被动前期就有着不俗的承伤能力,利用此特性在辅助位时可以先卖自己让对方优先激活自身。同时在自身血量不健康时假意回撤勾引对方追击,被动触发时就是反击的时刻前期利用这一特性一定程度能获得击杀扩大己方优势。
②:一技能赋予了牛魔王不俗的控制能力,关键时刻可以搭配闪烁打出出其不意的开团。开到敌方关键英雄基本可以奠定这场团战的胜利。
③:利用大招长距离快速支援的特性,让队友进行一定程度的勾引。关键时刻自身快速抵达战场施加伤害以及控制,基本可以击杀对方为队友建立一定的优势。
④:牛魔王同样有着一定的保人能力,在敌方意图威胁己方后排时为脆皮提供保护营造输出空间同样是取得胜利的一种方法。
⑤:利用一技能和大招积极开团,同时被动和二技能赋予了牛魔王不俗的承伤能力。在己方优势的情况下大胆的开团,为己方获胜制造机会。切记无脑远距离大招开团,非常容易出现队友跟不上白给的情况~
劣势思路:
①:在自身经济低下的情况下切记盲目开团,尤其是大招无脑开团队友跟不上非常容易白给使得劣势进一步扩大。
②:尝试利用大招长距离快速支援的特性,让队友进行一定程度的勾引。关键时刻自身快速抵达战场施加伤害以及控制,抓人成功一定程度上能够缩小劣势。
③:劣势的情况下以保护己方脆皮为主,为己方输出位营造良好的输出空间才更有可能获得团战的胜利。
④:时机合适时尝试利用大招开团,为己方翻盘制造机会。切记无脑远距离大招开团,非常容易出现队友跟不上白给的情况~
对位牛魔王:
①:牛魔王的被动前期赋予了他不俗的恢复能力,前期切莫被其的低血量勾引在没有成功将其击杀的情况下自身和辅助陷入险境。
②:牛魔王有着不俗的中远距离支援和开团能力,在其消失在视野时多和队友沟通。一定程度上能够降低牛魔王的抓人几率。
③:重伤装备一定程度上能够降低牛魔王的恢复能力,购买小件重伤一定程度上能够起到针对的效果。
④:利用哪吒自带重伤能力的特性,一定程度上能够在对位上对其产生针对效果。
⑤:牛魔王蓄力期间无法移动,抓住机会狠狠的输出他。但要注意其位置,避免被其大招开到或者一技能搭配闪烁出其不意的控制。
⑥:牛魔王非常依赖技能来制造伤害和控制,在其技能真空期尝试击杀和针对他。
七、
总结:
牛魔王算是曙光的一位老古董了,出来至今调整并不算太多。整体强度个人觉得并不算太强,在面对大部分强势争锋基本都处于挨打的地位,但其出色的范围控制和开团手段使其在赛事仍有一定的表现能力。但路人局表现个人觉得并不算太强,开黑情况强度应该不错。整体机制个人觉得并不算太难,非常适合新手入门的一位英雄~
以上就是本期攻略的全部内容啦,有不同意见欢迎留言评论。
这里是某陈,咱们下期见~
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