你的灭亡,人心所向————暴怒战狂·班攻略
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“你的灭亡,人心所向!”
“你的灭亡,人心所向!”
版本日期:2025.1.3
攻略导航:
①技能讲解
②星盘讲解
③出装讲解
④连招讲解
⑤英雄对局思路
⑥总结
英雄:班
主观强度:非常强势
推荐分路:争锋、打野、中单、辅助
优势:高机动、残血收割
劣势:技能真空期战斗力一般、控制和伤害并不稳定
特殊:格挡飞行道具
曙光战技:重击、惩罚、审判、闪烁
加点推荐:主二副一有大点大
一、
技能讲解:
①被动技能————姿态切换·狂暴·防御(控制+增益)
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班拥有两种形态(初始形态为防御形态),分别是狂暴和防御。班可以在两种形态间进行切换。班没有蓝条,取而代之的是怒气机制(普攻和受到伤害都会获得怒气)。班释放技能需要怒气,消耗怒气还会为班提供一定的恢复。
狂暴形态:班造成的伤害提高(包括普攻、技能、战技),且周期性的获得斩击(释放需要消耗怒气)可以追击被击飞的单位。由防御形态切换狂暴形态会为自身提供一定的怒气回复。狂暴形态进一步加强了班的伤害能力以及控制能力,不论是打收割还是配合队友控制都是十分强势。
防御形态:班受到的伤害降低,二技能变为举盾可以格挡举盾方向的技能(拥有飞行道具诸如远程英雄的普攻和黄月英的大招此类。没有飞行道具的普攻和技能则无法进行格挡诸如开大的祝融普攻此类)和普攻(远程和近战都可以但没有弹道诸如开大祝融的普攻不行)。由狂暴形态切换防御形态班会嘲讽周边单位期间受到的伤害进一步降低。防御形态大大加强了班的生存和保护能力,尤其是格挡特性简直安全感满满。
双形态的存在使得班可以说是一位六边形战士,进可攻退可守不可谓不强势。
②一技能————顺劈斩(伤害)
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班向指定扇形区域造成伤害(两种形态的技能效果相同,狂暴姿态下一技能所造成的伤害更高),一技能提高了班的伤害以及清线能力。
②二技能————蓄力盾防·防御形态(格挡+伤害)
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班朝指定方向举起盾牌,格挡举盾方向的技能(拥有飞行道具诸如远程英雄的普攻和黄月英的大招此类。没有飞行道具的普攻和技能则无法进行格挡诸如开大的祝融普攻此类)和普攻(远程和近战都可以)。格挡成功后班会以自身为中心根据格挡的次数对周边造成持续性的范围伤害(野怪和英雄可以提供格挡回旋,小兵不可以。)。二技能的格挡效果大大加强了班的生存以及保护能力,举盾期间免疫一切控制效果(压制除外)。
②二技能————蓄力捞击·狂暴形态(击飞+伤害)
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班进行蓄力并获得持续性的加速效果(期间免疫除压制外的一切控制效果),并可挑飞面前区域的单位(二技能配合闪烁可以起到一个出其不意的效果)。配合狂暴形态下提供的追击击飞可以将目标击飞四次,也就是常说的“四连慢挑”。在目标即将落地的时候可以通过左侧轮盘调整自身身位搭配普攻按键可以达到该效果。是班一个比较吃熟练度的技巧,熟练使用非常好用。还有一个点就是目标接近被班击飞的单位或者自身拉进与未击飞的单位的身位同样可以将该目标击飞,算是一个非常实用的点。二技能大大加强了班的机动性以及控制能力,尤其是搭配拥有击飞效果的队友简直可以说是如虎添翼。
③三技能————致命斩击(伤害+位移)
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班消耗所有怒气(怒气值越高伤害越高)对指定区域进行十字斩击,伤害并标记被斩击的单位。标记期间目标死亡则会刷新大招并为班回复生命值以及怒气。大招大大提高了班的伤害能力,其标记目标死亡的刷新机制可以说让班化身为团战收割机。对局中自身使用班或者队友使用尽可能配合班的大战刷新,一定程度上能够增加团战胜利的机会。反之尽可能的利用技能或者战技之类躲避班的大招一定程度上能够降低班的团战表现。
二、
星盘讲解:
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绿色:
獠牙:物理穿透————增伤
咳血:生命汲取————增加回复
机敏:移动速度————增加机动性
蓝色:
穿刺:物理攻击、物理穿透————增伤
汲取:物理穿透、生命汲取————提高伤害和回复
狩猎:移动速度、物理攻击————增加机动性和伤害
橙色:
地灵·回生:升级提供回复以及增加最大生命值————增加坦度
白莲·加护:周围敌方英雄释放技能积攒层数满层提供额外护盾————增加坦度
注:建议根据个人习惯进行进一步搭配体验更佳
三、
出装讲解:
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钢铁之翼:移速、物理防御、物理减伤————降低受到的物理伤害
牛魔咆哮:攻击力、冷却缩减、物理穿透、护盾——增加伤害以及生存能力
平衡支配者:物理攻击、技能急速、额外伤害————增伤
自然守护:最大生命、法术防御、技能急速、提升治疗效果————提高坦度以及治疗效果
荆棘刺盾:物理攻击、物理防御、反伤————提高坦度以及反伤
崇高信念:物理防御、法术防御、魔免护盾————提高坦度以及容错
绯红之刺:攻击力、暴击率、吸血、护盾——提升续航和容错
神圣救赎:攻击力、护甲、复活——提高容错
注:建议根据对局实际进行灵活变动,游戏体验更佳!
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刀锋之翼:移速、攻速———提高机动性和缩短攻击间隔
牛魔咆哮:攻击力、冷却缩减、物理穿透、护盾——增加伤害以及生存能力
平衡支配者:物理攻击、技能急速、额外伤害————增伤
绯红之刺:攻击力、暴击率、吸血、护盾——提升续航和容错
破天:物理攻击、技能急速、穿甲、减速————增加伤害能力
至高信仰:物理攻击、暴击率、法术防御、控制解除、移速————提高容错
风暴射手:物理攻击、最大生命、技能急速、生命汲取、移速————增加持续作战能力
神圣救赎:攻击力、护甲、复活——提高容错
注:容错较低,新手慎用!!
四、
连招思路:
2AAA1切换姿态2(对线消耗)
利用狂暴二技能起手挑飞目标后使用一技能接防御姿态嘲讽和二技能伤害。
2AAA1切换姿态321审判或者32审判刷新3持续收割
利用二技能击飞目标持续控制和伤害目标,之后利用嘲讽控制提高大招的命令再接审判。
时机合适也可以直接大招起手接二技能和审判击杀目标并刷新大招进行收割。
注:只代表个人观点,建议根据实际情况进行灵活调整。
五、
对局思路:
优势思路:
①:班凭借其双形态的加持具有非常强的团战能力,利用这一特性,优势的情况下积极开团或者配合队友抓人扩大优势。
②:大招的刷新机制为班提供了极强的收割能力,可以让队友先手进场打出伤害,为班的连续收割制造条件从而赢得团战的胜利。
③:优势情况下建议以输出装为主,提高自身大招斩杀线,利用大招的击杀刷新机制不断收割获取游戏胜利。
④:防御形态下的班具备极强的保护能力,可以利用此特性阻碍敌方输出位的输出空间,或者格挡敌方的关键性远程技能,为己方输出位营造良好的输出环境从而赢下团战的胜利。
⑤:狂暴形态下的班具有极强的机动性和控制能力,利用这一点可以呼唤己方打野或者中单,配合自身强大的控制能力击杀线上对手。也可以支援中路或者配合己方打野入侵敌方野区,扩大己方优势。
劣势思路:
①:双形态不仅为班提供了强大的伤害能力,同样提供了非常强大的保护能力,利用这一特性,保护己方输出位,为己方输出营造输出空间也不失为取胜的一种手段。
②:在对线压力过大时可以考虑利用被动释放怒气获得回复这一特性释放技能消耗怒气获得一定的回复,达到一定的赖线抗压的效果。(班的技能不论命中与否,只要消耗怒气都会获得回复)
③:劣势情况下个人建议优先出肉装,搭配防御形态的减伤效果,能有不俗的坦度,为己方输出位营造输出空间,时机合适时尝试使用大招进行收割。
④:利用狂暴形态下班的强大伤害和控制能力,积极配合队友,寻求机会,缩小劣势。
⑤:大招的强大收割能力使得班哪怕在劣势的情况下仍然具有一定的战斗力,可以尝试让队友配合自身,为自身收割敌方制造条件。
对位班:
①:班具有极强的跑图能力,在其在视野消失的时候多给队友发信号一定程度上能够降低其抓人的成功率。
②:输出位战技携带暗夜斗篷一定程度上能够降低班对自身的威胁,免疫死亡的效果一定程度上还能降低班的收割节奏。
③:班虽然有极强的控制和伤害能力,但是其所有技能都不带锁定效果,对局中可以尝试利用走位、位移技能等规避其伤害以及控制。尤其要注意其大招的位置,避免被班打出连环大招收割。
④:防御形态下的班具有极强的防护能力,在其举盾期间多调整自身身位,亦或者是可以等到举盾状态结束时抓住机会输出。
⑤:班具有极强的控制能力,可以考虑在装备方面做一些针对。诸防御装备的守护之翼、崇高信念,输出装备的至高信仰,一定程度上都能降低班对自身的威胁
⑥:技能真空期的班作战能力一般,可以在其真空期时抓住机会击杀他。
七、
总结:
班自从登陆裂谷开始其在路人局亦或者是赛事的表现不可谓不亮眼,虽多方调整但其出色的双形态机制可以称得上是一位六边形战士。进可伤害收割惊艳全场,退可为输出位当工具人保驾护航。一个你练了绝不会后悔的英雄,上手容易但是专精还是需多加练习~
以上就是本期攻略的全部内容啦,有不同意见欢迎留言评论。
这里是某陈,咱们下期见~