前期配队原因

修改于01/23144 浏览综合
一、综述
    由于生涯任务改版,前期需要练十个角色的同时,玩家获得的资源也大幅度增加,实际体验下来完全可以练出两队90级的格里芬队伍(甚至能练一个五星大队)。
    部分关卡刚需两个有战斗力的队伍,并且RF队在面对盾娘+猎鸥的组合的情况下能大幅度减轻作战压力。所以建议萌新开局直接练两个队伍。
二、具体解释
队伍一:
①ST AR-15               ②蝎子         ③空
④M4A1                    ⑤UMP45     ⑥空
⑦M4 SOPMODⅡ      ⑧空            ⑨空
1.关于2号位的选择:
Q1.选择蝎子的原因:前期战斗力足够强,且随着指挥官等级的提升,主线任务会送蝎子。
Q2.不选择PPS-43的原因:任务不送,白嫖数量没有蝎子多。
Q3.不选择乌兹的原因:前期战力不够,且后续心智升级的优先级不强。后期资源足够充足,没必要因为节省这一点点的经验影响前期开荒体验。
Q4.RO换蝎子的原因:前期战斗时间长,RO技能比蝎子发挥的更好,且RO后续改造较为强力。
Q5.为什么不直接用RO呢?
A.打完普通7-6主线才送RO,跨度太大,前期先上蝎子勉强用,换上RO后把蝎子扔去后勤也不亏。
Q6.维克托后续可以拖尸,能不能直接瞄定维克托上2号位?
A.建造出货可以换,瞄定太浪费了。
2.关于5号位的选择:
Q1.选择UMP45的原因:前期很强且第二天活动会送。
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Q2.索米改造很强,为什么不建造/瞄定出索米替换45呢?
A.浪费一次瞄定补图鉴的机会,且距离改造相当遥远,没有必要提前练索米(到了60需要改造索米时再瞄定也来得及)。
Q4.斯登过渡也强,为什么不用斯登呢?
A.45出来前凑合着用,45出来后直接换。斯登不够肉,扛不住前期的压力。连打几个怪就大破了,不如45提升大。
3.关于147号位的选择
主角队前期非常强力、改造后还算行(尤其是M4),并且都是四星枪,节省了扩编的核心。属于开荒期非常好用的角色。
队伍二:
①李·恩菲尔德  ②纳甘左轮    ③空
④柯尔特左轮    ⑤PPK           ⑥空
⑦任意rf            ⑧空             ⑨空
1.关于HG
PPK前期强且改造后强力,二星枪省核心。
柯尔特前期强且改造后强,主线任务送70级四扩省资源。
纳甘左轮为了完成生涯任务凑数的,矮子里面拔高个儿,有更好的HG可以替换。
2.关于RF
建议是尽量用快建(红票)先赌一波RF,出货其他强力RF给老李用一次瞄定。出货老李继续赌,直到第二把出比较强力的RF(如wa)。
Q1.为什么这么重视老李?
A.RF中,老李前期非常强力,改造后为人权卡,并且用瞄定一定程度上能缓解资源压力。综合看来不亏。
Q2.我是非酋,实在不出货怎么办?
A.瞄定个老李,另一把RF用主线任务送的RF过渡。
3.关于日月(SCAR-H与SCAR-L)
版本前沿梯队,出货直接当主力,替换队伍二(队伍一也行)
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图片来源:某站昔羽MKⅡ
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