不是在测游戏,测的是玩家的容忍度和底线

01/07245 浏览综合
开局过场动画卡顿,有些地方甚至放两遍;
配音真的挺不合适的,只是为了有个配音,没有认真对待,很敷衍;
冲刺闪避键还行,但跳跃键反馈很不灵敏;
制作物品时文本显示错误一堆;
有只拿手上喷毒的宠物,伤害判定方向和范围跟准星基本没关系,不知道其他手持类是不是这样
没有兴趣再继续了,游戏里一些很基本很明显的bug实际并不需要特地开启一次测试让玩家来发现,但凡制作组自己玩过一次游戏都能看见,我们先假设制作组都是正常人,那么这种东西端上来是为了测什么?测bug?既然假定了制作组是正常人,那自己的产品现在是个什么水准,他们其实心里都有数,只能是测玩家,测受众,摸摸看大家的底线在哪里,容忍度有多高
唉,少花点钱在请那些不知名UP做没用的宣发上面吧,好好做游戏,这种质量真留不住人的,叫人挺失望的
3