明天新版本以后到底那个元素最强呢?

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先说风吧,目前是属于超标的,超标在那里呢?两方面,一、兵魂的触发冷却时间,30秒冷却,持续18秒,是从触发开始计时,所以只有12秒没加成,肯定要砍的,不然太离谱了,高数值低冷却,输出无敌了
二、血量50%以上加攻击和血量50%以下加穿透两个应该互换一下,改成50%以上加穿透,50%以下加攻击  为什么?一星BOSS也就撑30-40几秒,50%↑加攻击,其他元素直接低风一等
这种调整确保强度也不会超标,在打二星boss方面依旧有优势,毕竟20亿血3500元素防御
牢木已经变木爷了
虽然没有风目前表现出来的那么强势,争一星BOSS还是有点困难,但在二星BOSS绝对有一席之地,至少是能在打二星的时候跟其他元素掰手腕,为什么?
新加的木穿常驻神力兵魂,让木玩家更容易堆到3500穿透,在打二星的时候保证输出能力,还有说回血加木攻并没用的,只能说看怎么玩,说非满血条件和回血条件太难触发?可以开局残血打(反正有无敌流),配个青木器魂回血(或者找个人给摇旗)怕血满?吃他BOSS一个小技能又如何?生灭玄纹展示容错,就是时间不如风的久,就8秒,不过在二星BOSS方面还是很可以的,打的越久,这个兵魂的效果比风的还强,时间短就吃亏
举例,某二星打10分钟,风兵魂只有50%↑这个条件才能加攻击,只有前3-5分钟才有这个加成,这个木兵魂就不一样,只要自己血不满回血就可以触发,管你BOSS多少血,持续时间短怎么了,打的久就触发的多,后来居上能反追其它元素
火虽然被制裁了,但在一星BOSS方面还是有排面的,不就是BOSS开局随机无敌时间嘛,祝融火3分钟也没啥大影响,真正受影响的是猴戏梦魂灯,反正热门BOSS还是最多能活1分钟左右,就是看点运气和时机的掌握,火神兵还是强,但是各元素都能用,不过火玩家多50%的数值,火BOSS的2000火防,其他元素4000,也是小安慰,至少别的元素跟火抢火的压力小很多
金是真的牢金了
风该加强的加强了,木打持久有机会反追,火灵爆发依旧嘎嘎猛,金玩家要考虑的就多了,拿不到一星热门boss,二星也就更没机会了,二星面前众生平等已是过去式,金数值优势一去不复返打的越久对旗子召唤宠物就越吃亏,多召时间短,BOSS血还多,少召没伤害,与榜无缘,到时候只能回西山闻三女脚底板(可能还被其他元素抢,毕竟强元素防御只有2000),到时候什么御剑血刃那对金玩家都是好东西
但金玩家们不要怕,等宠物数值上去了,金玩家就能靠阵眼百分比加成重回巅峰,也就等个几年吧,这东西不好说,毕竟策划逆天操作很多
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