【1.4攻略征集】悠真低成本性价比配队:失衡增伤一套接一套!

修改于01/091029 浏览绝区零1.4攻略征集
关于浅羽悠真的配队,目前呼声最高的是 青衣+ 凯撒+ 悠真。
无他,集击破+减抗+护盾+输出,主打一个唯手熟耳!但有些小伙伴没有青衣或凯撒(我就是~),甚至两个都没有,该怎么办呢?难道就没有适合悠真的低成本入门配队了吗?!!
嘻嘻 (#^.^#) 诸君且看!
TapTap
这个阵容,虽说击破、电属性异常积蓄效率和生存能力不及 “青凯”,但胜在操作手感更丝滑!
另外,露西的加成主打 攻击力,其次还有 暴击伤害,同时适合安比和悠真。
horizontal linehorizontal line

horizontal linehorizontal line

养成+配装建议

1st:支援-露西

TapTap
【加点】核心技= 特殊技>连携/ 终结技>其他
——原因:
1、核心技提升露西的 基础回能、基础攻击力、特殊技小猪的继承数值和攻击频率
2、特殊技是露西对全队加 Buff 的主要手段。
——补充:
有条件的话可加点支援技。因为悠真一旦在蓄力瞄准阶段被打断,最好进行切换,而角色的 “振刀” 能积攒失衡。
horizontal linehorizontal line
【武器】《好斗的阿炮》
TapTap
——获得渠道:常驻抽取
——补充:
下位替代可用《啜泣摇篮》,除了常驻抽取,还可以用信号余波兑换。但《啜泣摇篮》的效果持续时间只有3s,而且小猪的在场协同攻击不算入触发条件,所以还是推荐专武。
效果↓
TapTap
horizontal linehorizontal line
【驱动盘】
——主选:
>摇摆爵士*2(充能 ↑20%)
>激素朋克*2(攻击力 ↑10%)
>啄木鸟电音*2(暴击率 ↑8%)
——备选:
以上任意2件套+ 原始朋克*4 ↓
TapTap
但因为此阵容触发振刀的频率不高,加上buff持续时间容易和其他效果 “乱轴”,所以不作主推
四号位:攻击力; 五号位:攻击力; 六号位:能量自动恢复
副词条:冲击力、双暴、生命值
horizontal linehorizontal line
【影画】
1画:
TapTap
(建议抽取)
2画:
TapTap
(锦上添花,毕竟露西释放连携技和终结技的频率不高)
4画:
TapTap
(需要视乎安比和悠真各自的 暴击-暴伤比 作决定)
6画:
TapTap
(最好,但不建议强抽,对非火队的加成不算太多)
【补充-注意】
1、开局无能量也可长按特殊技,造成初次伤害、失衡。然后站场攻击,用振刀/ 强化特殊技切换安比出场。
2、长按强化特殊技时,等到 武器闪红光 即切换安比(当然,这视乎是否需要触发安比的快速支援)
3、满影画后,在敌人失衡前尽量让安比站场,因为安比能更快地触发3段强E,更快积蓄属性异常,同时契合悠真活动武器的效果。
4、长按特殊技前,可以通过 PC鼠标中键/ 手机手指图标/ 手柄 RS 键 锁定释放目标。
horizontal linehorizontal line

2nd:击破-安比

TapTap
【加点】核心技= 普A>特殊技= 闪避>招架>Q
——原因:
1、核心技提升安比的 基础冲击力、基础攻击力、最后一段普A和特殊技的失衡值
2、普A后接触发 “落雷”& 特殊技是重要的站场输出手段。
horizontal linehorizontal line
【武器】《拘缚者》
TapTap
——获取渠道:常驻抽取 / 信号余波兑换
——补充:
  • 平位替代可用青衣专武,但获取方式只有当期专武池抽取。
  • 下位替代可选《德玛拉电池2型》或者《贵重骨核》,但提供的初始值较少,而且站场的收益效果相对较弱。
horizontal linehorizontal line
【驱动盘】
—— 搭配:
> 震星迪斯科*2 (冲击力↑ 6%)
> 摇摆爵士*4
TapTap
四:暴击率; 五:电伤; 六:冲击力
副词条:攻击力、冲击力、暴伤
——补充:
  • 其实安比的驱动盘搭配比较自由,只不过在这阵容里,安比触发连携技的概率较高,同时她收益最大的连招是 3段普A→ 重击触发 “落雷” → 重复直至释放特殊技。
  • 而摇摆爵士进一步缓解特殊技的回能,以及能让悠真参与连携技后的连招吃满伤害加成 (因为悠真的最佳输出手法有三段循环,在悠真篇会介绍)
horizontal linehorizontal line
【影画】
一画:
TapTap
(搭配《德玛拉电池2型》食用更佳)
二画:
TapTap
(建议抽取)
四画:
TapTap
(锦上添花,可不抽取。搭配一画 &《德玛拉电池2型》食用更佳)
六画:
TapTap
(锦上添花,可不抽取)
horizontal linehorizontal line

主C:悠真

TapTap
没有悠真的表情包,痛苦诶~
【加点】核心技= 闪避>终结技>普A= 特殊技
——原因:
1、核心技提升悠真的基础 攻击力、暴击率、冲刺攻击伤害
2、悠真的主要手法是 参与连携技后 的站场连招;
3、悠真的主要伤害集中在 消耗电囚后的冲刺攻击
——补充:
  • 0画悠真最佳输出手法:连携技最后人选(提前长按普A)→ 瞄准释放→ 连点普A(最后一段后提前长按普A)→瞄准释放 → 长按强化特殊技(释放后提前长按普A)→瞄准释放→ 连点普A
  • 0画更高效的输出手法是:安比即将击破敌人前,切换悠真释放强化特殊技(长按)触发连携技后再让悠真最后一个释放!然后重复上一节的手法。
  • 但因为后者非常考验时机,再加上对安比驱动盘效果的考虑,所以建议优先选择第一节的手法。
horizontal linehorizontal line
【武器】强音热望
TapTap
获得渠道:版本活动 “苍白与荒秽之地” 赠送
——补充:
其实专武的效果更好,但出于低成本的入门性价比考虑,结合输出手法的第二节补充介绍,活动武器的效果也很不错。
horizontal linehorizontal line
【驱动盘】
—— 搭配:
> 河豚电音*2 (穿透率↑ 8%)/ 折枝剑歌*2 (暴伤↑ 16%)/ 静听嘉音*2(攻击力↑ 10%)/ 激素朋克*2(攻击力↑ 10%)
> 雷暴重金属*4
TapTap
—— 备选:
> 折枝剑歌*2 (暴伤↑ 16%)/ 静听嘉音*2(攻击力↑ 10%)/ 河豚电音*2 (穿透率↑ 8%)
> 激素朋克*4
TapTap
四:双暴(优先暴伤); 五:穿透率/值(其次选电伤); 六:攻击力
副词条:攻击力、穿透率/值、双暴
horizontal linehorizontal line
【影画】
一画:
TapTap
(建议抽取,不必苛求开始介绍的输出手法循环)
二画:
TapTap
(锦上添花,如果采用输出循环的第二节介绍则建议抽取)
四画:
TapTap
(间接加快站场输出循环,也有利于对双甚至对群输出。但悠真不太依赖终结技)
六画:
TapTap
(最好,但驱动盘词条不选电伤的情况下,不建议强抽,而且成本太高了哈哈)
horizontal linehorizontal line
horizontal linehorizontal line
【尾言】
【一】战斗细节补充:
悠真的输出循环,还可以通过让敌人陷入属性异常触发。但此队以失衡为主,加上角色的词条适配限制,所以驱动盘不推荐使用异常精通和异常掌控。
此队的属性异常,通常发生在安比/ 悠真的输出末段,而一旦触发产生电壶,不管当前处于什么阶段,都尽快让悠真冲刺攻击消耗电壶。
【二】下位替代队伍:
其实这还不是悠真真最保下限的入门性价比配队,真正丐中之王还得是狡兔屋老大+安比!
只不过,妮可相比露西则需要更频繁的前台操作。另外,安比和悠真都是更适合持续站场的,所以我就没推荐这一队。
10
12
23