《合金弹头:集结》BOSS战伤害太低?看看老司机们都怎么玩!
双节假期接近尾声,相信各位指挥官在游戏里也是鏖战数日了吧!
小马这几天登录游戏,看到大家讨论最多的就是国庆活动的打法,毕竟是十个大区的大佬们聚在一起争排名,能上榜不仅脸上有光,还可以拿到不菲的排名奖励。
不过打了好几天,不少玩家看出问题来了,为啥我战斗力比人家高,阵容也比他猛,结果排行榜一看比人家少了好几倍?不会是开挂了吧?看到这样的讨论小马不淡定了,因为小马在这个玩法上也是做过很多测试的,排名高的指挥官可绝对不是靠作弊才打出来的哦!
为了让更多指挥官能在今后的BOSS活动中打出良好的名次,小马今天就来给大家揭秘一下BOSS活动中的高分打法
高分原理
想要打出高分,首先要知道打出高伤害的原理。在合金弹头:集结当中,绝大部分伙伴造成的伤害都是根据攻击力百分比得来的固定数值,只有极少数的伙伴是依据敌方生命值来进行半分比伤害。
那么问题来了,究竟哪些伙伴拥有半分比伤害呢?小马明确的告诉大家,目前一共有3名伙伴,分别是秩序阵营的重装兵、创造阵营的审判官和嗜血者,其中重装兵是爆发伤害,嗜血者是持续伤害,而嗜血者是被动伤害。
当然,这时会有小伙伴问了,BOSS的血量明明是无限,那就算这几名伙伴的伤害是2%一跳,应该也能打出无限大的伤害,为啥我的就打不出来呢?
其实这里面关系着一个隐藏的机制,虽然这些伙伴的技能是以对手生命上限的百分比造成伤害的,但是伤害的上限取决于自己的攻击力,也就是说伙伴的攻击力越高,能够打出的伤害也是几何级增加的。装备选择
在明白了如何打高分的机制后,剩下的就是装备以及阵容的选择了。
为了能打出更高的伤害,拿到更好的活动奖励,小马哥建议大家花点时间,将自己主力阵容的装备以及机甲转到这几名工具人身上,让他们的攻击力大幅提升。在转移了装备和机甲后,工具人们对BOSS的伤害可能会提高数十倍,总伤害飞快的升高。
阵容选择
最后一步就是挑选我们的阵容了,首先上述的3名打伤害的角色是必备的
考虑到活动BOSS有着不俗的伤害能力,一个合格的奶妈也是必备的。奶妈的选择优先选自己主力阵容中常备的就行,最好是选能回复能量的先行者、播种者,能让输出们多打几次技能伤害。
最后一个位置则根据活动的情况来定了,比如国庆活动中塔尔玛BOSS在被控制的情况下承伤翻倍,这时便可以选择单体控制肉盾雪怪或者复仇者(5星即可)来搭配阵容。
如果没有特殊的机制,优先选择再带一名辅助(莫顿或者战争领主之类的),通过被动BUFF来帮助输出位打更高的伤害。
在确定阵容之后,只需要合理的调整站位就行了,在这里马可推荐的站位如下
唯一要确保的是审判官必须放在前排靠上的位置,因为他需要敌人普攻打到他才能触发百分比伤害。剩下的几名伙伴按输出后排战士肉盾前排的摆法即可
看完了小马的介绍,相信大家对于活动BOSS的高分打法有一定的了解了吧!虽然国庆活动已经临近尾声,但是在将来还会有不少能用到这个方法的活动,就连平时的公会BOSS也是非常适合的哦!