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希望能多多参考一下修仙小说的框架比如“凡人修仙传”这种,贴合实际修仙场景,初入游戏时是凡人武侠江湖这样一步一步修炼上去。等级不要那么快就可以升级,出心魔、奇遇、个人交易、拍卖行,炼丹师,炼器师,炼符师、雷劫,职业自由,门派,悬赏令,个人发布任务找灵药等、师徒、夫妻同修等这些玩法;这样玩家们能在游戏中赚到钱,也愿意花更多钱进去也心甘情愿花。而不是发布完两三个月后就没人在记得这个游戏那种。期待,希望贵公司能好好研发出第一款修仙游戏,那样就可以像以前的梦幻西游一样爆火。
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