梦醒了!——手把手系列最终篇

修改于01/061237 浏览综合
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天亮了,你,该醒了!
大家好!我是青云子,进入游戏两个月了,想写点什么,正好从入梦到梦醒这个阶段还没写,干脆总结到一起好了!
查了一下记录,我是第31天突破10阶进入噩梦阶段,第56天才击败噩梦1 BOSS;这个时间跨度堪称漫长!
这段时间该怎么渡过是值得大家聊聊的。
其实,我认为玩游戏,心态是最重要的,上头你就输了!今天卡图你氪服了,明天推BOSS你氪服了,后天呢?图是推不完的,boss是推不光的!放平心态,慢慢来,这才是一个好的游戏态度,享受游戏!快乐生活!

培养篇:

这段时间,推图阵容基本稳定,PVP的内容(收益)开始增加,角色的培养方向有细微变化:主力角色提升逐渐放缓,各种功能性角色和副C甚至副T开始进入视野!
总结一下自身,老规矩先说教训:这段时间走了不少弯路,虽然大方向没问题,但还是犯了既要又要,资源分散的错误。既想推图推BOSS,又想在竞技上有所收获!
当时正流行苏梅拉一剑开天门,为了赶时髦我花了不少资源养苏,结果有没花足够的资源,苏能秒掉的对手不用苏也能赢,打不赢的对手苏也秒不掉,这就很尴尬了!
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半吊子的苏,很尴尬
由于养苏,耽误了副C的培养,所谓副C就是随着BOSS等级提升,单C输出疲软,需要再培养一位分担输出的压力,一般就是尼塔基或者狄龙,或者两者都养。
尼基塔(简称 尼妹)碎片来源于联盟战奖励,如果混进了次次第一的联盟,尼妹的星级提升是很快的!
狄龙是通行证英雄,需要解锁通行证并抽卡,这个看脸和钱包!
个人认为,如果尼妹碎片来的快,可以不用急着培养狄龙。
我的错误是狄龙培养的晚了,如果提前培养应该可以提前3-5天攻克BOSS,不过无所谓,慢慢来,上头你就输了!
副C的选择:
尼基塔,增伤英雄,需要和挂件伊丽莎白组合出道!
核心词条:2技能+1
重要词条:攻击,终伤
次要词条:暴击,爆伤,攻速
宠物:狮鹫 异虫
神器:破甲,必中
狄龙,BOSS特攻英雄,只针对BOSS的角色! 技能自带命中属性,不需要绝对命中!
核心词条:3技能+1
重要词条:攻击,终伤
次要词条:暴击,爆伤,攻速
宠物:鹿 其次 古马 狮鹫 再次异虫螳螂
神器:破甲
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工具人子在的攻略里提了很多了,简要列一下:
卢克:通行证英雄,单体眩晕,目标是对方攻击最高的角色!用于竞技!
卡罗琳:通行证英雄,群体控制,目标是自身前方的4个角色!用于竞技!
蕾哈娜:紫卡,目标是对方攻击最高的两个角色!用于竞技!
詹妮芙:普通橙卡,禁疗降低治疗量,目标是攻击的角色!用于竞技!
刘易斯:紫卡,减防御,目标是攻击附件血量最低的两个角色!用于竞技和BOSS战!
伊丽莎白:蓝卡,挂流血,目标是附件三个角色!是尼妹的专属工具人
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BOSS篇

本来写了一点关于地下城推图的内容,后来想想删掉了,大家都打到这个阶段了,怎么推图都心知肚明了,再写纯属水字数!
咱们直接开始BOSS篇:
其实,我很少写BOSS相关的东西,因为这个游戏里的BOSS奖励机制——除非阶层提升,否则奖励基本一致,所以我没有极限推BOSS,往往就是:打打看吧,好久没打BOSS了!咦~居然过了!下一个,又过了!!在下一个。。。主打一个数值碾压[表情_汗]
这导致被问到这个boss什么战力能过?那个BOSS差什么?之类的问题时,我很尴尬,真的不知道。
而且,有一点很重要,每个角色的培养度不一样,实际的效果是不一样的,很难量化,不是说我50m战力过了BOSS,你60m就一定能过!这很常见!有的时候一个微小的问题就能关系到结果。
举一个栗子,我亲身遇到的:狄龙的神器,我有两个选择:A破甲 三技能+1  B 复活
选哪个?问一百个人也是选A,对不对!但是,我在攻略噩梦1boss时,狄龙带A神器就过不去,换了B神器就过了!!
是不是很神奇!因为我的狄龙血量不足,带A神器的时候,吃了BOSS的技能被秒杀,影响了输出;而带B神器能苟活下来,输出不停,就差这点输出!所以说要具体问题具体分析,不能生搬硬套!!
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苟活的和升天的
所以,咱们就简单梳理一下BOSS的特点,具体问题自己解决:
深渊BOSS 1-3:只有数值的提高,单体攻击,和之前的BOSS打法一致!不做赘述,打得过打不过,差多少,打一打就知道了!
深渊BOSS从4开始就有了群体技能,这导致我们的炮灰流水线战术受到了挑战,炮灰的质量需要提高,不能人家一个技能下去,你这儿一群人倒头就睡,然后堵医院,恶性循环!
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群体入睡图
我统计了一下深渊BOSS  4-15的群体技能伤害,炮灰团至少得超过这个生命值,或者带复活神器:
深渊BOSS 4  群攻技能伤害20m
深渊BOSS 5  群攻技能伤害25m
深渊BOSS 6  群攻技能伤害30m
深渊BOSS 7  群攻技能伤害30m
深渊BOSS 8  群攻技能伤害35m
深渊BOSS 9  群攻技能伤害46m
深渊BOSS 10  群攻技能伤害50m
深渊BOSS 11  群攻技能伤害63m
深渊BOSS 12  群攻技能伤害85m
深渊BOSS 13  群攻技能伤害95m
深渊BOSS 14  群攻技能伤害100m
深渊BOSS 15  群攻技能伤害120m
伤害选的最大值
至于噩梦BOSS1
群体伤害 220m,5S眩晕!简直是变态!
毫无疑问,深渊到噩梦的跨度是最大的!具体打法已经被大佬们写过了,这里着重提一下 如日之升大佬!
看了大佬的攻略真是惊为天人!!没想到还有人能这么细!!!让我佩服的不要不要的。
但是问题来了,大佬分析的极好,步骤写的也是很明确,但是——臣妾做不到啊[表情_捂脸哭]
大佬那套配置,加上对时机的把握,都不是我能办到的!
没办法,只能化神奇为腐朽,山寨一套简化版,简化操作,降低精细度。
首先是上场人员(每个人根据自己配置调整):
C:赛雅 尼基塔 狄龙
T:锤锤
奶:克里斯汀敏迪艾比萨纳西斯
挂件:伊丽莎白刘易斯
炮灰:瓦妮莎贝丽亨特洛根
这里插一句:刘易斯的技能减甲是和神器破甲叠加的,实测;
赛雅带破甲神器,且没有概率暴击技能,带艾比,保证刀刀暴击,测了几次虽然加成不多,但多少有点用!
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书归正传,回到攻略噩梦1BOSS
角色的站位很重要,但是不能自己排布,只能通过上场时间调控,这个很难!但是我们有大佬!
直接抄大佬作业:炮灰挂件先上,然后是锤锤,再后是奶妈,最后是C!
理念就是因为炮灰从死亡到复活-治疗-返回战场的时间和BOSS技能CD基本一致都是30s,也就是说,如果炮灰们被一个技能放倒,等他们回到战场刚好BOSS的技能又好了!同理如果他们是被BOSS打死的,等他们回到战场还会被BOSS打死!
我们的目的就是让炮灰被打死,而不是被技能放倒!
重点来了!!!怎么做到?
大佬用的是用商店吧他们分组骗过去,然后按时间放走,本手残表示做不到[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
我用了一个取巧的办法:众所周知,打BOSS期间是没办法下阵的,但是打BOSS期间可以上阵!!这就给了我们操作的空间!
首先,我们只上阵炮灰:
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炮灰团
然后,在BOSS还差10S(根据不同位置微调)左右登场的时候,上阵锤锤;这个10S是锤锤从招募船走到战场的时间,基本赶上接力炮灰被锤死;
放了锤锤之后,延时1-2S上阵奶妈团,最后上阵射手团:
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上阵顺序
这样就能达到很好的站位:锤子主抗,炮灰轮流挨打,不吃技能
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不错的阵型
只要锤锤够坚挺,能一直打下去!至少我用的效果不错[表情_开心][表情_开心],目前过了噩梦2;噩梦3 还需要调整调整。
以上就是我能分享的平缓期经验了,权当抛砖引玉,祝大家早日梦醒!
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梦醒图
末尾附大佬的攻略链接:
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