【讨论】探索薛温的更合理性

修改于01/06244 浏览综合
之前设计的时候有个误区,就是我想让薛胜衣和温望舒既能攻,又能守,所以温是回血和流血,而薛是真气和中毒。实际做下来,温就业面广,但薛则毒气双庸,所以第一时间想到的是两者互换互补一下强度。但是思来想去,忽然想到一个更好的办法,与其攻守无法兼顾,那不如回血和真气作为守,气血双回,更能生存。而流血和中毒做为攻,快中有慢,让敌人既要考虑回血,也要考虑驱散。这样做是否更好,看玩家们有没有想到更好玩的用法和组合。
还有个改法,就是他俩的防御端都变为假象,这样让快攻对决时,仍然需要考虑驱散。
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