国际服战绩斐然,少前2做对了什么
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之前罗辑我和大家谈到过《少女前线2》国际服于2024年12月3日(北美地区)、12月5日(其他地区)正式开服,首月的人气流水成绩堪称惊艳。开服当日,便强势登上韩国iOS畅销榜第2位、日本畅销榜第11位、美国畅销榜第32位。根据最新的伽马数据报告显示,少前2海外服开服三天流水便突破亿元大关。
综合多个三方数据平台预估,在12月少前2国际服全平台流水约4亿,国服全平台预估流水超2000万,全球总流水稳稳突破4亿成功闯入12月全球二次元游戏收入前五名。
韩媒This Is Game对少前在韩国的突出表现进行了深入分析。其前作《少女前线》于2017年登陆韩国,彼时韩国二次元抽卡游戏受《扩散性百万亚瑟王》影响起步,美少女题材虽然也有《KanColle》,但因游戏玩法角色设定等问题,仅在少数核心御宅群体流传,而且面临了不小的舆论争议。
而少前成功避开上述缺点在韩游市场一炮而红。韩国二次元爱好者自发前往国服游玩并制作韩文补丁促使散爆推出韩服,少前可以说是韩国年轻人的“第一款”二游,在韩国二游市场拥有极高地位。
从游戏本身的质量看,国际服在开服时针对诸多问题进行了优化,就像降低主线难度,简化养成繁琐度,吸取了国服开服的教训之后,国际服的体验明显优于国服,这操作也让不少国内玩家吐槽“国服就是测试服”。
不过少前2的美术尤其是3D建模,还是获得了全球玩家的一致认可。在国内社区就算节奏不断,它的建模质量还是备受称赞,散爆甚至为丝袜对象、绒毛对象的渲染方法申请了专利。
虽然国际服首月成绩超预期,但重点这是开服首月。SRPG普遍存在玩家在初期兴趣较大,后期随时间推移倦怠感加重的情况,少前2在2025又将取得怎样的成绩,罗辑我期待和各位Tapper共同见证!