新环境解析!属性克制+怪物词条!(篇章二)
精华01/05305 浏览玩家攻略
属性克制:我带着大家的反馈对多个不同元素的关卡进行了游玩,虽然队长技能被削弱了但是花木兰和爱丽丝还是可以通过局内的冷却缩减和暴击去达到之前的大招状态,但为什么还是打不动怪呢?大家觉得怪物太肉了打不死超时了的根本原因就是属性克制,现在的环境属性克制太重要了,可以说在非战力碾压的情况下超时与不超时由属性决定。我拿3火2冰的地图举例,游戏内的克制关系大家知道:火克冰,冰克光,光克暗,暗克火。首领是火我决定去用3暗2火去推图,在打冰属性精英怪的时候稍微打的吃力些因为精英怪是防弹词条,靠着罗宾汉的普攻虽然在缓慢掉血,但是没有出现计时。随后我换成3暗2冰(注意冰与冰是同元素不会被克制)如图:我用成型的花木兰大,在罗宾汉普攻打小怪和花木兰大招打小怪都同样轻松的情况下用花木兰打精英怪居然超时了(蛇女普攻试过也超时)同样对很多类似对局4冰1光,3光2冰都进行了游玩,发现使用属性克制英雄和使用同元素的英雄去推图,推图的速度和伤害都有着明显的差异,更不用提被元素克制的英雄了。打同样的怪物用属性克制英雄的效果要比其三种属性的效果好很多很多。
怪物词条:如果关卡中元素决定了你的英雄元素,那么怪物词条就决定了你的最终阵容和发展方向,可以根据关卡中怪物的弱点去选择流派和局内加点。目前体验下来最难打当属防弹词条,图中的爆爆花王,防弹加力场是一个很难突破的存在,防弹词条目前我个人应对方法就只有元素克制有明显的效果,我不清楚具体哪些算弹道伤害。现在官方对词条的描述不够明确,玩家针对词条做出应对的方法也相对模糊,我希望官方能出一个类似词条书的东西,哪些伤害算弹道伤害,哪些算范围做一个标注,这样更方便大家去应对词条。
给大家的版本建议:这个版本的推关方法由于怪物词条和元素克制的加入变得和上个版本不一样了,阵容变得多变了许多,建议大家围绕着属性克制去搭配阵容并做大胆的尝试,可以主要针对一下boss属性。大招的空档期会比较长可以选择用强力普攻过渡清怪,局内根据清怪和boss情况拿2~3个移速,搭配过程中至少要吃到同元素攻击力百分比加成,能吃到的同元素加成越多越好,但也要根据关内怪物的属性去合理分配元素,会对你的推关大有帮助。非S英雄开始崭露头角,你的低阶属性克制的英雄往往会比高阶非属性克制的英雄发挥的更好!
制作组也在积极回应大家的反馈,大家也可以期待一下后续更新,有问题可以进QQ群915929800反馈,大家一起讨论游戏,祝大家玩的愉快!