再刷一把2 超平民阵容 初入19层低练度至尊宝单动1000w 拒绝卡关
再刷一把2出了,我回来了
作为一名老科研人,也是又一次开始了我们猴子的科研,至于什么是耍猴,看过我上赛季攻略的兄弟应该知道,不是很了解的可以再回去补一下知识:
由于耍猴涉及的测试内容极多,所以本攻略仅提供思路和参考,不代表最优解,并且当前练度仅为初入19层,也不代表终局BD,欢迎大家讨论。仅需紫卡至尊宝与服部半藏,45级后即可启动。
首先老规矩还是先上视频:
1.装备情况
这个阵容最大的优势在于仅需45级,且有猴子和半藏就可以启动,基本无任何关键装门槛即可。
首先还是简单说明一下情况,练度上是初入19层,具体装备见下图。全身只有极少数几件50级深渊装备,搬空深渊后预计还能有两倍以上的提升。
另外两个奶妈装备完全无影响就不放出来了。
好了,接下来就开始快乐的讲解了:
2.原理讲解篇
首先耍猴的伤害可以简单概括为:
触发真火印记次数*横扫千军伤害
所以核心问题只有两个,一个是如何强化横扫千军伤害(这个很简单,堆正常物理伤害装备即可),另一个就是触发器的选择。
触发器研究
多段触发的可能来源无非来源于武器平a和角色技能,以下做了一些测试:
1.多段技能触发
可能由于上赛季耍猴实在是太变态了,在新赛季里,测试了很多多段技能实际上仅能触发一次,例如火女40级大招,风行40级大招,都是9段伤害,但是都只能触发一次猴子的伤害,并且会吞掉火女等本身的技能伤害,并不是一个好的触发器选择。
2.平a流提升段数
平a流触发目前在19层也没有发现合适的武器及角色。且大部分+1次数难以获取。
基本可以判断为当前代码逻辑是以技能为单位来触发真火印记,也就是无论一个技能本身有多少段,实际上仅仅会触发一次真火印记。那么绝大部分角色都不能很好的去多次触发横扫千军。
所以我们需要寻找的技能需要能够具有更多的释放次数,而不是伤害段数,游戏中机制就是:
角色本身技能释放次数*(战技/魔法连击概率),并且需要可以能转为火伤
通过多轮测试,我们发现了一个有趣的角色:服部半藏。
首先为什么是服部半藏:
服部半藏45级的技能为重复使用手里剑4次,也就是重复释放了4次技能,也就是一个技能本身可以触发4次印记!另外其天赋中自带高额的战技连击概率,可以说非常优秀。通过战技连击堆叠可以轻松达到50%(当然随着装备提升会越来越高),另外本作的连击算法为触发连击后,连击概率减半,并可能进行第二次连击,若成功就再连击,也就是以50%连击率为例,实际上能触发真火连击的的数学期望为:
4*(1+0.5+0.5^2+0.5^3....)=8次
进一步如果你的连击概率为100%,就能触发12次(可以自己推导)
所以通过堆叠宫本的连击概率即可达到多次触发耍猴的目的,进一步的搭配上后期的再动等乘区可以打出极高的上限,由于仅考虑单动,所以我们不做讨论。
那么触发器段数的问题解决了,有人就会疑惑了,手里剑本身是物理伤害啊,并不是火伤啊。
这就不得不提到另一个点了,服部半藏本身可以使用弓箭,而火焰箭可以很好的解决这个问题,并且火焰箭产出自非常前期的食人魔,可以说毫无门槛
这样我们就得到了一个平均可以触发8次真火印记的角色。
而通过堆叠至尊宝的横扫千军伤害,即可轻松达到4-5倍同练度黑阿语的强度。
3.如何启动
并且通过天赋即可实现开局TP启动:
4.科研成果展示(深渊实测)
最后,码字不易,不喜勿喷,哈哈,欢迎讨论
补上赫伯特测试:
在不考虑TP问题的情况下,赫伯特的触发应当是优于半藏的。通过剑袋加投矛4次,可以触发8次印记。
当前版本存在真火印记触发超过一定次数(9次)会失效的问题,半藏连击超过两次后后续不再触发印记,并且导致后续技能也无法触发,需要重新上印记才能再次触发。
需要配合再动才能进一步提升上限,次数单回合最高为9次,所以看起来出路只有进一步提升横扫千军本身的伤害了。无限猴已经不存在了,hh