《鸣潮》官宣2.0创下单日最高流水!

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近日,《鸣潮》2.0 版本正式上线,带来了大量全新玩法与广阔的大地图,从内容丰富度来看,制作组的用心程度可见一斑,本应是玩家狂欢的一次更新。
然而,在关注游戏流水的群体中,一些网友发现了所谓的“问题”。据七麦数据所示,《鸣潮》2.0 版本在首日的流水仅有 18000 左右,其国服在排名上最高仅达到第十六位,对比之前 1.3 版本忌炎复刻时期的数据,显得较为逊色。
但这一数据引发了部分鸣潮玩家的强烈反应。先是有网友曝光出一张库洛的内部寄语图,图中不仅有庆祝的氛围,还明确提及“2.0 版本到达单日营收新高”。同时,还有玩家反馈,从鸣潮各大贴吧的社管、爆料内鬼以及吧主处听闻,库洛内部已举办庆功宴,甚至有消息称 2.0 版本 PC 端营收达到了移动端的 9 倍之多。此外,根据贴吧自发组织的投票统计结果,鸣潮 PC 玩家与移动端玩家数量比例约为 4:1,这意味着 PC 端玩家数量是移动端的四倍。
不过,客观来讲,七麦数据仅仅统计了 IOS 端,所以《鸣潮》2.0 版本在苹果移动端表现低迷这一情况确实存在,但整体的营收情况或许并非表面数据所呈现的那般简单,究竟其真实的市场表现如何,还需综合更多平台以及官方的准确数据来判断,而此次关于流水数据的争议,也在玩家社区中持续发酵,后续走向值得关注。
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