手残党绝境浴血模式入坑,说下感受和建议
修改于01/152215 浏览综合
玩了也50多小时了,游戏整体感觉是真的不错,任务、画面、模式等等。因此我也分享下我的感受和给新入坑的大侠一点建议:
感受:
1、游戏画面完全没得说,3060以上跑起来无压力(我台式3060、笔记本4060),声音捏脸有点意思,虽然我是照骗捏脸![[表情_歪嘴笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
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2、游戏任务,无论游戏主线和支线任务(建议这段时间不用太推主线,不然卡进度你会很难受),用心程度还是值得称赞的,没拿玩家当白痴(虽然有一些任务环节主角有点圣母,但毕竟玩的人年龄层不同,确实不好太过现实或者暗黑向)。但是主角单一背景玩起来确实有点不太能满足剧情党,建议参考2077,能有不同背景下的主角开场,从不同层面进入主线感觉会更好一些。
3、大地图探索和原神、塞尔达类似,魂类游戏的留坐标引入的很棒,玩家间的引导和恶趣味能增加游戏性,但在官方角度要做好兜底,别让恶趣味影响探索获取(例如蹊跷拾取点扔地标,提醒新手没第一时间捡到没关系,按V重新找到捡取即可)
4、大世界小怪战斗,战斗强度适中,但是NPC的AI需要提升一下。NPC聊天这一特色很有意思,还是建议提升下AI(目前聊天还是会有点出戏),让聊天趣味性更强。
5、单机BOSS战,强度太超模。玩单机的都熟悉,BOSS战难度是递进的,快慢刀这种放在新手期就是新手杀手,而且燕十六BOSS前摇短、格挡帧过短、闪避无收益(BOSS钢条不减)。建议增加BOSS战的战斗模式,而不是现在这种只能格挡才有可能推调BOSS,例如闪避反击流、毒伤流、t的套盾反伤等等(因为钢条的存在,不格挡推BOSS几乎不可能)
6、联机模式,在联机BOSS方面我看不太出来联机的意义,难度又太低了(就是站撸,撸不过换批队友继续撸)。在这背景时代下,联机副本建议不要出BOSS类的了(和单机重复且几乎不太可能做出新花样),可以考虑考虑战场类副本(刺杀、探营、袭岗等小战场副本,攻守城、军阵对垒等大副本)
7、PVP,我玩的不多,但从有限的几次感受来说,人物受击的收益太大,攻速快的几乎很难反击,但也看到公告上在进行这方面优化了。
8、剧情上结合历史多出一些支线任务,开封叶子支线感觉还是很棒的。
先啰啰嗦嗦这么多吧
1月15日更新,埋头肝了这么久,太上头了。不过今天怎么回事?我要去抖音和小红书刷洋妞了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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