植物采集机制简单说明
1.这游戏的一次采集包括浇水,除虫和采集果实三个步骤,只有采集果实后才会消耗采集次数。则植物在满级前可以白嫖一次浇水和除虫,然后再合成。
2.一级种子没有采集次数,合成新的物品时在继承原有采集次数的基础上加1。物品5合2采集次数会平均分配给合成的2个物品,此时若合成前继承的5个物品采集总次数为奇数,则可以白嫖一次采集次数,此时总采集次数会加1确保合成的2个物品采集次数一致。例如合成前的总采集次数为5,则合成后的2个物品采集次数就为4,总共为8,就多了一次。至于10合4以及更高的没试过,有兴趣的可以自己尝试一下。理论上中间没有采集一直合成的话只有3级植物可以多采集一次。
3.物品获取方式目前只看到了商店购买,祈愿,探险,开地,满级植物枯死,外加每天50流星(两岛总共)。相对而言饱食度是溢出的食物我目前是绰绰有余的。
4.由于采集次数是保留的,所以最好合到满级采集。但其实满级和低级目前看差别只是除虫给的有差别,最后影响的只有木头。木头可以用来升级炮塔,和买房屋以及屋内装饰,但购买屋内装饰在合成后会消失而木头却不会返还,前期不买屋内装饰是不缺木头的。
5.简单计算一下实际收益给大家一个直观感受。取最小公倍数125个2级植物,开自动采集获得星沙和结晶的数量为125+50+20+8=203,获得树叶的数量为125+50+20+8*2.5=215。合成到满级采集可获得的树叶数量为29*8*2.5=580。手动肝能获得星沙和结晶的数量为125+60+20+8*29=437,树叶数量为125+60+20+8*29*2.5=785。
既在同样的基数下,肝帝可获得的星沙和结晶数为普通玩家的2.15倍,树叶数为普通玩家的3.6倍,树叶数量为合成5级玩家的1.8倍。