游戏测评
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游戏实测
满分10分,可以给6分
共分为4个维度
1:可玩性 , 游戏玩法是塔防类,升级自身技能,防守下一波波的怪物,但游戏技能联动少,无法体验到吸血鬼幸存者这样的割草快感,只有数值的强度。
2:养成系统 3分,游戏中的养成系统繁多,对于氪佬来说是个能快速提升战力,玩的爽的好地方,不仅技能要升,还有装备,法宝,神通,兽灵等等,有耐心可以玩玩。
3:装备获得 ,装备获得基本靠抽奖,体系培养困难,不氪的话基本只能玩散件,而且非常缺灵石,装备等级提不上去,战力提升缓慢。
4:氪金体验 ,目前是体验,我小氪了30,游戏里基本都是0.1折,而且氪金翻10倍,所以如果按照正常来算可以当成3千,如果按照3千来算,氪金体验并不好,无法快速提升战力,养成系统繁多,不知道该怎么氪才是最好的选择,但按照30来算的话,就挺不错,大小月卡都能买,游戏里的礼包也随便买,活动也能选择个参加,虽然提升不大,但是能搞到不少东西。
总结 可以给6分,无聊时可以玩,一开始还能体验到割草的快感,后面由于每关小怪的强度太高,只能卡关,而且养成复杂,没啥操作感,只有数值的强度,总体一般。