三国志九州战新手开荒攻略(内测版)
赛季初始共有河北、青徐、江东、荆襄、巴蜀、西凉六州可选择落地。
新手应该如何选择落州呢?
按理说人数较多的州在州战中有一定的优势;但同时资源也比较紧张;新手前期开荒不建议落地人数较多的州,资源容易被抢占。
新手落州选在青徐、河北、西凉这三块地方,可以安稳发育不怕被抢占资源,有更充分的时间来了解游戏的玩法。之后对游戏有一定的了解了,就可以选择人多的州如江东或者巴蜀,跟着大佬后面混就好。
重要知识点
落地以后,是要完成新手教程的,新手教程无法跳过跟着系统引动走,比如占土地、征兵和升级建筑以及武将战技搭配和战技传承。先跟着过一下,然后就可以开荒了
开荒同等意思就是发育,是我们前期积累资源的阶段。资源是一切的基础,共有木材、铁矿、石料、粮食四种;主要用途是升级主城所有建筑以及征兵。
升级主城建筑要用到木材、铁矿、石料三种,石料需要消耗得最多;征兵要用到木材、铁矿、粮食三种,粮食需要消耗得最多。
资源主要依靠占领土地来获取,有相对应的木材、铁矿、石料、良田(粮食)、铜矿(铜币)五种土地。土地等级越高,可以提供的资源也更加丰富,但也较难占领。
开荒期最核心的事情,就是通过打低级土地,让武将升级,再打更高的土地,获得更多的资源来升级建筑。
开荒武将搭配
目前游戏处于内测阶段,首次登录就赠送10000金币,以及两个月月卡还有每日赠送1000金币和1000战技点,所以我们前期就是用免费金币招募更多的武将,内测中武将搭配较多,先推荐大家常用武将和战法搭配开荒。
九州战里武将的平衡度较高,基本上没有弱将,只要有个输出将再搭个奶妈就能开荒以上只是简单列举,后续公测会补充0氪新手武将和战法搭配。对了,招募武将去小卡池抽概率比较高,如果想抽三皇那只能抽大卡池了,内测免费抽满1000抽可以保底自选,建议选三皇任意一只。
开荒打地前的基本知识
开荒的黄金时间就是新手保护时间的48小时
在这48小时里,体力消耗减半、重伤时间减半、占领土地时间也大幅度缩短,对我们前期开荒都是很有效率的,等同于新手期2天时间开荒是非新手期4天开荒时间,势力值排名关键就在于这2天的新手期,一定要把握住。
一、开荒基本概念
体力:体力决定了我们能够行动的次数,也相当于我们能够进攻土地的次数。部队每次执行攻占、行军、采集等指令时,需要消耗8点体力(新手期过后是消耗15点体力)。体力随时间恢复,每半小时恢复15点体力值,武将体力上限为180点。
疲劳:每行走1个距离,会增加1点疲劳值,降低0.5%伤害。走得越远,疲劳增加得越多,部队输出随之减少,不利于占地。
(当占领距离过远的土地,可到目标土地附近,等待疲劳值降低再占领)
重伤:当战斗中,武将阵亡就会进入重伤状态,需要恢复后才能再次行动。
(注意:新手期重伤恢复时间1分30秒,非新手期恢复时间5分钟)
兵种克制:开荒不能不了解兵种克制,尤其对新人玩家更是如此。进攻目标土地之前我们可以点击查看,了解土地驻守将领的兵种以及所携带的战技,尽量用优势兵种去打劣势兵种。
战技点介绍:除了武将,还有战技点也是一个需要获得持续资源的,对于开荒有很大的作用,提升战技的效果就是给战技升级。战技点的获取方式可以通过铜币招募武将,招募到的低星武将可以转化为战技点。
游戏里有S、A、B等级的战技,分别需要对应得战技点数量来进行升级。
S战技消耗>A战技消耗>B战技消耗,并且战技提升到5级是比较容易的,因此在开荒前期战技点不够充裕的情况下,我们优先把所有战技升到5级达到收益最大化。
开荒打地安排
第一天:直接打二级地,还有三级地也是如此,记得查看土地的驻守兵种选择克制兵种来攻打,把战损压到最低。四级地是我们开荒的第一道坎,当武将等级来到10级解锁战技一的时候就可以尝试攻打,武将主战技要提升到5级,提前查看兵种克制。攻克了四级地以后,先把主城附近的三级地打满,三级打满之后再逐步去打四级地,我们主要做主线任务,好处是消耗了资源升级城建又能在任务奖励里拿资源,如果做主线外的任务反而会加压我们前期资源的不足导致城建升级无资源升级进度缓慢,五级地之前的资源获取比较少,为了不影响前期发育都要跟着主线去走。
第二天:主城附近四级地打满,着手攻占五级地,我们可以查看到五级地驻守兵力是9000,我们两个武将达到4000兵力就可以尝试攻打了,双武将战技都要提升到5级,注意兵种克制。攻占完五级地以后,我们开荒的第一个阶段就算是结束了,然后接下来就是打满五级地,让资源快速的增长升级主城到7级就可以升级兵营了,能提高我们带兵的上限,从而攻打更高级别的土地。
(tips:资源不足时花费计策点去四级地或五级地采集资源,缺粮草采集良田,缺石料采集石料地)
第三天:来到第三天,我们的新手期也算过去了,升级点将台开始第三支武将,没有橙武令三的武将可以用紫武来替代,等令上去之后练好的紫武经验传承给橙武。然后开始刷五级地开六级地,尽可能把之前四级地快速替换成五级地,让资源累积速度进入最好的状态。
第四天:到了第四天就可以开始尝试打七级地了,六级地是两支一万五兵力,七级地是两支一万八兵力,依然还是建议兵种克制再去打。后续主要升级城主府等级还有募兵所跟补充武将属性等。
后续:资源缺什么我们就采集什么,相较于开荒的头两天这次我们就可以随意一点了,但主要还是以采集石料为主,前期石料的耗费量还是很高的。这时候我们的第一队武将也可以去准备打架了,至于第二队和第三队武将不用过于着急,毕竟资源还是要积累的,所以先把第一队武将完成3武将觉醒,9个战法都升级为10级为目标,有了更多资源再去培育第二队跟第三队武将。
结尾