【萌新速递】刃境战斗玩法

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看完这篇你大概帖子就能感受到【刃境】适不适合你了~
刃境的玩法可以说是【魂类+肉鸽like】结合,难度比较高,但局内buff成型过后也可以爽玩。
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三把武器速切刷伤,切人时有入场动作伤害。
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每把武器有一个小技能和大招以及不同的普攻模组。
在魂的方面,敌人招式多,伤害高,玩家并不能无脑站撸,需要闪避(有冷却CD,最多存储三次,极限闪避时不消耗次数),部分攻击可以对刀弹反
游戏中每个怪物(包括BOSS)都有一个平衡条,通过攻击将其失衡后,长按普攻重击击飞,击飞路径有其他怪物会被裹挟一起飞,接近斩杀效果。
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游戏的随机性体现在魔器,异能,装备,法盘。
魔器与异能是技能和数值强化buff。
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魔器与异能buff
怪物与宝箱掉落的装备可以给玩家带来类金铲铲的羁绊强化效果,爆率比较吃运气,装备可以带出局外玩家自由交易可以ban砖
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装备
法盘,其上可以镶嵌红蓝黄三种颜色的共八颗魔石,每一颗都有一个技能,两颗同色能产生合二为一的效果,比如一个石头是召唤黑洞弹幕,一个石头是旋转弹幕,两者结合为围绕自身旋转的黑洞弹幕,八颗还能触发一个法盘构筑buff,玩家的选择的分支数量特别庞大。
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法盘
总的来说,打击感与耐玩性都挺不错,UP个人是推荐体验的。
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