战斗系统常识

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1.伤害类型 
(1)物理伤害:白色字体(黄色字体为暴击和会心) 
(2)法术伤害:蓝色字体(紫色字体为暴击和会心伤害) 
Tip:不管是英雄还是怪物的伤害显示字体都遵循同一套系统,所以除了老三别的boss的大多数技能的伤害都是物理伤害,包括老四。 
2.破甲与护甲 
(1)破甲,每个难度怪物的护甲提升50点,你的破甲只要能正好和怪物的护甲抵消伤害就不会衰减,多出来的破甲没啥*用。 
(2)护甲,虽然现在每个难度会显示你的护甲是否充足,但是尽管你的护甲达到了及格线也是远远不够的(除非你和怪物激情互秒不要抗性),越是高层怪物的攻击力越高,你所需超出的护甲也就越多,比如100层要求5000甲,你想站撸老四起码6500甲起步(可能也不够)。 
3.法宝使用技巧 
法宝最多可以使用三个(护甲/魔抗)(法破/物破)(暴击/会心)。 
Tip:破甲法宝容易被顶掉,要先开(暴击/会心)再开破甲,护甲法宝不会顶掉攻击法宝(你可以在开玩法宝后将法宝位换成吸血提高生存能力)。 
4.杨戬部分未显示效果的秘籍介绍 
(1)碎魂:现在被合并到引雷了已经没有效果了。 
(2)神力:提升百分之二十终伤,200点物理破甲。 
(3)出血:增加百分之50流血伤害(或许还是100?)不过也没人用这玩意。 
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