《潮汐守望者》传说英雄魂晶怎么用?主流英雄觉醒性价比分析

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在《潮汐守望者》中,英雄觉醒后可获得新的特性机制,大幅提升强度。我们除了用同名英雄觉醒外,还可通过传说英雄魂晶来对英雄进行觉醒。由于传说英雄魂晶获取难度较高,因此在使用时要有更合理的规划。今天给大家带来各主流英雄觉醒性价比分析,大家在觉醒时可作为参考。
【关于觉醒】
即便是UP卡池,抽英雄也可能会歪,导致英雄的整体觉醒成本更高。在这种情况下,我们要更合理的使用传说英雄魂晶。大多数核心英雄要3觉、5觉才能强度质变,因此觉醒是一个逐步积累的过程。觉醒哪个英雄,实际上是取决于这名英雄对于资源的获取优势。在当前版本中,公会龙、虚空裂隙、装备地下城、竞技场是获取资源的主要玩法,在觉醒时可优先选择这方面的特化英雄。
TapTap
传说英雄魂晶主要可通过公会龙、活动产出,特别少见。除了传说魂晶外,每周可以看一下觉醒商店,如果有看到核心英雄魂石,可以考虑兑换(成本都很高,谨慎选择)。
一、孙悟空
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推荐觉醒:1觉/5觉
孙悟空是近期最热门的英雄(限定),1觉主要是提升容错,可保护高台位及周边的战士。这名英雄要提升输出要通过3觉、5觉实现,3觉可使幻象也能打出眩晕效果,如果对免疫眩晕的目标可造成额外伤害。3觉有提升,但实际上质变得5觉,可大幅提升终结技爆发,并且可叠加25层骋势,对精英、首领可额外造成25%伤害。
评价:推荐1觉/5觉,并不是说3觉不强,只是如果已经3觉,最终肯定是要追5觉的。如果考虑功能性,1觉就够用。
二、西拉斯
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推荐觉醒:1觉/3觉/5觉西拉斯在终结技开启后,可使每次灵魂狙击都无视防御,在叠加多重增伤、暴击后可打出极高的伤害。西拉斯很适合用来打防御较高的BOSS,可能其他核心位打不动,西拉斯一轮技能就能打崩。1觉可额外提升攻速,对于整体输出有较大提升(在装备词条方面,就可以优先选择暴伤,减少攻速需求);
3觉可为己方射手提供增伤,可以更有效的提升整体伤害;5觉可施加易伤,进一步提升输出。西拉斯白板状态下就能满足相关的场景需求,因此对于“英雄魂晶”的需求优先级不会太高,如果已经2觉,可以考虑用魂晶3觉。西拉斯3觉后,可有效提升打公会龙的伤害,并且在虚空裂隙中可以更好的挑战噩梦模式。
评价:西拉斯1觉、3觉、5觉都有提升,属于觉醒收益较平滑的英雄。
三、赫克斯
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推荐觉醒:1觉/3觉/5觉
赫克斯在开启终结技后可获得高额的增伤,发射“鬼牌”后可打出巨额伤害。赫克斯1觉可抽大鬼牌,对于伤害就有较大提升;3觉可额外提升终结技持续时间,有效提升持续爆发能力(打公会龙会有明显的伤害提高);赫克斯质变也得是5觉,可缩短爆发频率、大幅提升伤害。
评价:赫克斯白板就能用,但3觉、5觉对于伤害的提升较明显。这个英雄满觉的优先级较高,许多场景都能用得上,大家可以攒一波资源等下次赫克斯UP池开启。如果目前是白板,传说英雄魂晶可以先给其他英雄使用;如果目前是1觉,可以用双魂晶(这次双旦一共送2个)给他觉醒,强度能够得到大幅提升。
四、哈苏
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推荐觉醒:
3觉(不刚需)
哈苏是一名万金油射手,可以对空、可以单体爆发、也可以AOE清怪。这名英雄并不占用传说魂晶,如果后续有歪到,可以考虑3觉,提升隐身时间后可提高容错。
评价:哈苏可以不觉醒
五、瓦尔基拉
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推荐觉醒:1觉/3觉
瓦尔基拉可以远距离群体攻击,可为敌人施加魔法易伤,还有复活效果。这个英雄可以用来打装备地下城1、公会战、神器本、竞技场群体挑战,未来还会加入至高阵营,适用范围会进一步提升。瓦尔基拉的觉醒更侧重于功能性,1觉可提升普攻射程(地下城1在提升射程后才能打到后排怪,可以单核防上路),3觉可提升“消耗护盾”获得的伤害提升,可提高自身伤害;5觉在复活队友时可获得10秒的100%增伤。
评价:瓦尔基拉如果商店中有看到魂石可以兑换,这名英雄3觉就可毕业,拥有足够的输出。5觉增伤幅度高,但适用范围比较窄,可以不追。
六、萨拉查
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推荐觉醒:3觉/5觉
萨拉查“爆发最强的物理战士”,在开启终结技期间可免疫一切伤害,兼顾阻挡及输出能力。1觉后可提升流血附加概率,因为被动第二次攻击对流血目标必定暴击,所以提升概率比较关键;
3觉可延长流血时间,这样即便没搭配其他流血附加英雄,也能稳定的打出伤害;萨拉查5觉质变,第一次攻击也必定暴击,可减少对于暴击率词条依赖,大幅提升暴伤。
评价:萨拉查不需要使用传说英雄魂晶(强度够,但觉醒不刚需),如果在觉醒商店中看到魂石可以兑换。
七、瓦列里娅
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推荐觉醒:3觉/5觉
瓦列里娅属于竞技场特化英雄,爆发能力特别高,并且受到致命伤害可进入不灭状态。这张单卡打竞技场单人挑战很强,也能用于公会龙挑战。英雄1觉是提升攻速,3觉小质变,在终结技期间可无视敌人20%防御;5觉可缩减启动时间,提升输出上限。
评价:瓦列里娅现版本的觉醒优先级低于西拉斯、赫克斯,如果商店中有魂石可以兑换。
八、阿贾克斯
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推荐觉醒:1觉/5觉阿贾克斯1觉在终结技期间可提供40%暴伤,对于伤害有较大程度的提升,可以更快的清怪;3觉可提升惩戒之雷触发概率,5觉可使惩戒之雷触发后伤害提高,对于输出才会有更高的提升。
评价:阿贾克斯1觉提升较大,可用于大多数魔法伤害场合、公会龙。5觉可使AOE输出效率质变,但成本较高,优先级可以靠后。
因为这次发了2个魂晶,因此有条件5觉孙悟空的,建议5觉孙悟空;西拉斯三觉性价比较高,可以优先考虑;赫克斯在满觉的情况下输出会得到质变,如果目前是1觉,可以追到3觉,再攒资源追5觉,满觉小丑可以制霸竞技场、打龙五万分。以上就是本文的全部内容,希望能对大家有所帮助。
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