小地图怎么设置?(教程+实际演示)
实机效果:
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配置概要:
1、地图下载官方提供的地图包
2、<地编> 里对导入的地图 生成小地图
3、<数编> 里对 主控单位 绑定:小地图图标-旋转
4|、<界编> 里对 小地图控件 绑定:玩家和地图比例(下图2)
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接下来,详细教学:
> 1. <地编配置>
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> 2. <数编配置>
配置说明:
1)小地图图标:本单位在小地图的图标样式
2)小地图图标-敌人:被其他单位在小地图看到的样式
3)小地图图标-旋转:本单位移动时,在小地图的图标样式。可以和1)同时存在
4)小地图图标-敌人:本单位移动时,在小地图被其他单位看到的样式。
Tips:
1)(特别重要)在理解了配置说明的基础上,需要为每个需要在小地图显示的单位配置
2)第一次不能够理解,就先对着本教程几张截图的配置一模一样还原,尝试能够得到和实际演示一样的效果。
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> 3. <界编配置>
步骤:
1)在界面拖入小地图组件
2)点选<小地图组件>,属性面板 显示高级属性
配置说明:
1)单位ID:填玩家的槽位
2)比例:小地图与真实地图的实际比例
3)地图旋转:1是开,0是关
4)圆形小地图:开是圆形,关是方形
Tips:
1)(特别重要)在如 [单位id] 和 [比例],有一个没有配置或者配置错误,那么小地图将会全图显示。
2)(重要)单位ID 填写 [玩家的槽位数字],多人游戏就需要动态设置了,后面有动态设置的api链接。
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你需要的...
[ 地图包下载 ]
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[ 旋转图标素材 ]
1)旋转图标,你可以用上面我提供的
2)也可以用 iconfont( iconfont-阿里巴巴矢量图标库)做。
3)如果 <界编> 里 <小地图组件> 宽度是350x350,那么旋转图标最佳尺寸用64x64。
4)旋转图标是用来在小地图指定单位当前方向的,所以要用 箭头图素材,素材箭头方向要方向朝上 才会是正确的与单位的向量方向一致(说人话就是:当箭头素材方向朝上,单位在实际游戏潮上,小地图会实时反馈单位朝上)。
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[ 小地图API ]
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写在最后...
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