关于瞬的一些小小的见解

精华01/021030 浏览综合
首先,瞬的主力输出是他的重击和奥义,重击的倍率为125%*3,经过测试,瞬的战技会提升普攻与重击的倍率,重击的增伤是增加在倍率上的,也就是说当其视为奥义伤害时,且处于强化状态时,倍率达到262.5%*3,总和达到了787.5%,可以看出瞬的重击本身倍率是非常不错的,相比格雷恩要打一套普攻或者使用战技打出的追加攻击,瞬的纯倍率输出效率要更胜一筹。
异能的选择:
低星瞬可以选择【引力潮】>【界限突破】>【反刍】
为什么不太推荐【界限突破】,因为这个异能需要站桩打一段时间的重击才能达到最大化收益,而在低星情况下,回蓝跟不上,难以达到理想的最大收益,还需要躲BOSS的技能,只能在失衡时才有打满。但是高星瞬可以用【一换一】和2星被动来维持续航,解决蓝耗问题。但是【引力潮】可以讲究一个风险对冲。单个黑洞伤害能够达到250%,战技状态下,黑洞几乎可以一秒产生一个,对小怪有聚怪作用,爆发也不比【界限突破】低多少,伤害频率也比较高,可以触发各种效果。【反刍】有一个问题,就是只有BOSS失衡才能用,而且刚需战技的时间轴,虽然伤害还可以,但是没有2星被动和【一换一】,还是不太够看。
重击流:5星异能选择【一换一】>>>>【界限突破】≥【引力潮】
正如上面所说,界限突破弥补了蓝不够的缺点,但还是苦于破平衡太慢,因此只能和引力潮平起平坐。(如果BOSS平衡破的很快,那界限突破就站起来了)引力潮的黑洞也受到了【一换一】的恩惠,可以说一换一虽然不直接提供伤害,但是功能性拉满了,见到必选,奥义也更加频繁,无敌也更多了。
普攻奥义流:5星异能选择【一换一】>>>>【过人斩】>>>>【亚原子刀光】≥【引力潮】
强韧!无敌!最强!
伟大无需多言
奥义就像自助餐一样无限量供应,无敌帧想用就用耗不吝啬,生存耗无压力,手残福音。输出方面不如重击流,但是主打一个爽。唯一的缺点就是【一换一】和【过人斩】缺一不可,选不到【过人斩】就走重击流吧,不被削弱就谢天谢地了。
装备选择:
套装:一瞬魔眼
都写了个瞬字,不用怀疑,攻击力和增伤都是需要的。推荐程度5/5
【能量球】套本质是考高频触发武器来打球的,选择能量球就必需【引力潮】,依赖小黑洞的高频伤害打出能量球。推荐程度3/5
因此我反而推荐【雷电套】,副本内选择【电】+【扩散】,【电】+【电】,弥补弱项。推荐程度4/5
【触手套】刚需【触手】+【触手】,5星走普攻奥义流可以选择,但是难度太大不推荐,来回穿梭能一瞬间触发三条触手,都不需要走位。推荐程度2/5。
异想天开流:奥义放的多所以选择盾套,有大量无敌所以清空护盾也没关系,还没实践过,只有理论。推荐程度?/5。
词条选择:
金色词条
月蚀-提供穿防效果,缺点是和蓝色词条幸运星绑定,而且需要刷出大量防御穿透率词条来使基础防御穿透达到50%,而且棺材的4星被动会变得毫无卵用,法盘的【湮灭】直接变成five,大家都说月蚀好,但必定是有一定局限性的
暴击守则-好用,爱用,简单粗暴。瞬的暴击率在不叠加暴击伤害时,至少要叠到30%,越高越好,而瞬完全没有暴击相关的加成,也没有追击伤害类型的加成,因此攻击力-暴击是最好的选择。(PS:追击伤害和破坏值不会受到敌人防御力和自身增伤暴击的加成,所以PASS掉鸡飞蛋打和一切追击伤害)
死线-简单粗暴的23%增伤,同样也是瞬缺少的增伤类收益,生存方面的缺点可以依赖频繁大招无敌弥补。
行动规划-耗蓝减少,低星瞬可用。
因此高星瞬选择暴击守则,死线.
如果选择月蚀,请确保属性一栏中防御穿透率达到50%,且法盘不能再选择湮灭
低星瞬选择暴击守则,行动规划
蓝色词条
绝对专注-6件套绝对专注能够让瞬的战技缩短至15秒,而瞬战技强化时长最长也是15秒,相当于将强化状态常驻了。瞬的切刃技CD也是最长的,绝对专注能很好的解决流畅性问题。瞬的击飞依赖棺材的切刃,缩短棺材的冷却也是行之有效的。相比效果增幅,更加全面。
全力突进-瞬拥有高额倍率,全力突进的攻击加成能够提供非常高的增伤。
近战肉搏-高额攻击加成,控血到50%以下收益提升对瞬来说也没什么风险。相比贵族有更高的上限。
幸运星-有月蚀则选,无月蚀不用。
陷阱:纳刀术-不受增伤暴击加成,对瞬的倍率来说毫无作用,加成少得可怜。
属性选择
副词条:
头/胸/鞋:护盾增伤(冲层)≥防御穿透≥防御穿透率
为什么选择防御穿透而非防御穿透率,前提都是不选择【月蚀】且棺材有4星被动
如果棺材没有4星被动,还是防御穿透率更优秀
手/裤:暴击率>暴击伤害
需要保证自身暴击率与暴击伤害比例为1:2之间,也就是当你暴击伤害达到60%的时候,暴击率需要达到30%,暴击伤害达到100%,暴击率要达到50%。总之就是面多加水水多加面。
项链:奥义增攻>奥义增伤
增伤乘区由棺材和局内提供,棺材能提供48%增伤,因此基础攻击力低于5000都优先考虑增攻
戒指:魔神增攻>魔神增伤
理由同上
主次条
手套:暴击值>攻击强度
在其他词条都用攻击的前提下,选择暴击值
项链:能量充能效率>>>攻击强度>魔神伤害
增加充能速度,奥义更加频繁,棺材,瞬4星被动都能吃到收益。奥义伤害倍率本身也不低,提高频率对伤害和生存都有很大帮助。
戒指:攻击强度>防御穿透率
防御穿透率是越高收益越高的,因此如果前面没有选择防御穿透率,后面也不用选择,反之前面选择了防御穿透率,防御穿透率就越高越好。
法盘选择
瞬的倍率非常可观,而且是纯粹的倍率,因此暴击,增伤都是瞬需要的。
大盘选择【湮灭】>【影舞者】>【幽冥】≥【终焉】≥【势不可挡】
这里的选择和装备有很大的关系
TapTap
如果觉得不对,你说的算~
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