我觉得策划应该给文本策划和程序员搞个专题讲座

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策划应该把文字表述和程序实现对应起来,这种文本跟程序不符的情况不是一次两次了。
定义好什么是普通攻击(含攻击距离、范围生效情况)、主动技能、被动技能、反应技能,光环技能,天赋特效等,其中哪些能免疫(一般能免疫的就能驱散,能偷取,能复制。PS:天赋和光环这种特殊效果最好全部不能免疫,不能叠加,不能失效),然后程序才好实现。建议把这些弄个列表,所有技能分类好,新添加的也及时补充,给他们时刻可以查,然后文本表述要规范,老出这种纰漏给人不专业的感觉。
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