聊个五毛钱得

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先定个调,养成系,无欲无求,抽卡全看心情,别人三天玩通,我得三十天[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]
游戏整体符合我的审美,大头娃娃丑萌丑萌的
操作对我来说无意义,我属于能数值碾压绝不动手动脚,所以当别人吐槽太难打不过的时候,我往往是呵呵,毕竟我是刷初级都能刷两天的人!
回到操作上,我试了试两种操作方式,很负责任(只对我自己)地说,摇杆用起来真的很难受,还是哪里能走点哪里方便!(最方便的还是自动)
游戏体感,这个很难说,我基本上线打完材料就下线了,而且全程自动,嗯,这么说吧,也就刷个牙的功夫,体力就用完了。
购体,不存在,只要自己不长满,我就等着!
一句题外话,就我这无欲无求的玩家都觉得拉起一个傩师是真难,现在卡池7天一轮,我七天拉不起一个傩师,这效率,嗯,很好[表情_捂脸哭]
剧情设计,额……没看,不做评价
强度,嗯,个人觉得可以把推荐等级去掉,误人子弟!
综合评价,养成系,慢慢玩,人家三天站在游戏顶峰,我算了算,三百天基本可以追上,所以我觉得游戏还行,继续完善!
最后说句,材料产出真心考虑一下,最起码你得让人能一周内拉起两个傩师吧,要不我抽出来放仓库,你又出新,我再抽,再放仓库,你产图鉴,我抽图鉴,那就没意思了[表情_翻白眼][表情_翻白眼][表情_翻白眼][表情_翻白眼]
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