给UI优化的小建议,能让游戏更加便捷与明朗

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  首先是出售问题,出售材料是游戏最浪费时间与精力的。建议加个境界选项。如下图
TapTap
等级很高时背包还有一些低等级的丹药与材料,因为出售要挨个点图标看境界实在浪费时间
  然后是背包问题,点击查看技能图标与心法耗时耗力(比如绝影剑和落日、碎星、疾风等图标一样需要玩家挨个点图标才能区分)。为什么打开仓库有明细分类却不能把他直接做到背包里面,既可以增加标识度又节省玩家挨个看技能的时间。如下图
TapTap
背包里的字体可以适当缩小减少空间浪费
   自动寻路那个前往图标过小,导致误触过于频繁,建议把图标稍微做大一些让玩家能精准的操作。建议仓库也出个物品分类,然后在出一个一键存放和取出,可以让玩家更便捷。
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