【战旗】老萌新对战旗的小小杂谈

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大家好呀,我是果果[表情_微笑] 练习时长两年半的召合萌新。在这里先祝大家元旦快乐,2025吉祥如意发大财[TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]
很高兴召合能回来,依旧是那熟悉的味道。年纪渐长 ,喜欢追求那些简单但是保质期长的东西[表情_开心]
安卓的头榜在这周一结束了,自己也是狠狠的冲了一把,遇见氪佬,拼尽全力无法战胜 哈哈[表情_吐舌头] 真的太卷了,5天推完120,战旗无上44,不当人啊[表情_生气]  我主玩战旗,许久没玩有点手生,不过也渐渐找回感觉了,冲榜的时候就想写个帖子,杂谈也好攻略也好,做一个大的囊括和总结。我就按大白话的逻辑来写吧,写到哪算哪,重点的地方也加粗一下
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安卓头榜截图
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先说一些基础知识,老玩家就不用看啦
推图15章解锁战旗,解锁的第一时间请点进去。你会在界面的中间看到一个沙漏,沙漏等级的提高会对家族有很大的加成,但是需要时间。这个时间不是固定的,每过一个大阶  时间就会缩短一些,所以有时候适当打几阶。沙漏到满级10级需要3~5天,请等满级再开始正式冲
关于保底:战旗里面如果连续刷新11次都没出现手里的家族卡,在第12次必定会刷出其中一个家族,并且保送升1星(不适用于三星不带垫子升四星),三升四的垫子靠运气或者许愿,有垫子以后才能吃到12保底。组合技也吃保底,手上三缺一时,第十二次刷新必出剩下的那个,第十三次刷新必定给某个家族升星。
关于扣血:每回合最多扣30血,扣血量不是按照对面总血量扣除的百分比计算的,我暂时也没搞懂,很迷
战旗的每一阶都会有不同的主题以及水晶效果,轮回数20。合理利用会给自己省力不少,具体的后面在谈[TapFamily_鸽]
其他的东西跟着游戏指引走一遍,过掉初级那5关也就熟悉了
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战旗顺序表,来自吐泡泡带佬,邀请码11103
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先贴我冲榜时的家族等级,给大家做参考。红卡都是一级,除了爆炒,19级[表情_大笑] 我写的这篇帖子是以这个卡等级为基础的,极限在无上41~43吧
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冲无上30阶的配置
战旗里常用的好用的卡有限,除去这些卡,剩下的就只有拿来凑羁绊的作用了,写到这我列一下吧
白卡: 小毛球,软泥怪,仙人掌,呆呆龙(镜像关、石化关可用)
绿卡:丛林游侠(手长且带吸血,首推),魔导师(手短带溅射,刺激战场、虚幻的子弹关好用),剑士(二星就带近反,究极近反关好用)
蓝卡:省略[表情_流口水] 除非一下出了三四张卡保送,过度用用
紫卡:小鹿,超威蓝猫和五行余神(俩新晋神卡)
橙卡:魔法女巫(高颜值嘿嘿,输出高),遁地神龙,混沌树魔
红卡:巴巴六(唯一T0),梦境侦探,拆迁大队,大力神(血量组合技时用),爆炒(不解释),战斗鸡(无上25前期用),喵斯特(挂件卡,根据组合技和主题慎拿。战士用这个卡,会很快被反死,碰上免疫远反的,可以用)
在无上之前,橙卡紫卡是主力,养他们通关没问题。从旗仙段开始适当拿红卡,可以帮助你满血跳关
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初级棋手到无上1   
先上东少和格格的攻略:
总结起来很简单,前期不升沙盘 用白卡绿卡过度,该升星升星该吃经验吃经验。不用担心强度不够,你会发现战力是碾压状态,看啥时候觉得打起来费力了,升3级4级沙盘然后刷紫卡和橙卡,主力卡培养好了再想着凑组合技,够满血通关了
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家族羁绊效果
战旗里家族达到数量会有羁绊效果,射手暴击,战士吸血,肉盾减伤,各有各的用处
2射2盾 → 1盾四射 → 2盾4射 是前期过度比较好的组合,野蛮人关也可以用战士。后期组合因组合技不同而多种多样了,使用原则就是怎么能保血怎么来
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无上1到无上30
这个阶段呢,慢慢就开始考验技巧了,属于能三次内过偶尔可以跳关的情况。打法和冲无上一样,白绿卡过度,攒橙子然后转橙卡红卡,凑组合技,保血通关。阶数越高,前期对面战力涨的越快,对橙子数量以及利息的把握就越严格,有时候宁愿卖血也要贪点利息[表情_尬笑]  注意战旗两大敌人: 大树(自曝真伤 分裂)、拆迁(幸运 分裂) , 碰上有他们的回合数,一定要谨慎
战旗20主题一轮回,前十一个主题(野蛮人主题之前)在每逢5的倍数回合,会出现高等级底形态敌人,考验输出(包括反伤的质量)。后九个主题没有。
这个阶段我谈谈主题、水晶、家族,仅供参考哈
1)无重力:前排最好带俩肉,尽快给某个升橙。保证不会被对面打到后排射手
2)究极近战反弹:过度可以用仙人掌和剑士,后期拆迁大力。
3)镜面空间: 前期带个有远反的战士,一战一盾俩射,也可以考虑培养个后期战士
4)奶牛冲撞:消除好的能轻松点,水晶追加眩晕
5)刺激战场:射手全图攻击,前期魔导师好用。水晶给战士加buff,可用战士
6)抽烟嘎的快:正常思路,可以用6战
7)血之滋味:战士慎用。这关注意控制水晶升级,在5的倍数回合升级最好
8)财富塔:有钱任性[心动小镇_点赞]
9)战斗热枕:1盾4射前期大胆上。射手暴力输出关
10)刷新优惠:刷12次我偏不拿,还要再来12次,上头!
11)流星雨:别被水晶效果骗了,千千万万不要培养战士,30波大力教做人。己方靠拆迁大力的近反,别指望闪光盾了
12)野蛮人:前三波消除好,可以让野蛮人在对面,第三波开始控战力,务必保证野蛮人在自己这,无脑通关。
13)虚幻的子弹:一盾3射前期跨2倍3倍战力吊打对面。水晶召唤的射手算在羁绊以内
14)木头人:石化顺序  回合数除以3看余数,0肉盾1战士2射手 。前期一战一盾2射稳点,后期可以培养带反射甲战士,凑4战6战羁绊,反射甲能吸血
15)大魔王挑战:看消除实力了
16)剪刀石头布:顺序一般是剪刀 - 石头 -布, 小概率是石头 - 剪刀 -布 。 第一次我喜欢出石头。后面就根据第一次的出手按顺序推。
17)猫咪领域:前期可以试试用超威蓝猫过度,刷新的几率挺高
18)瞬间移动:需要那种单体强度很高的,侦探,886,拆迁,大力
19)天使的祝福:福利局。将沙盘一个怪物拖到天使的地方才有经验。满级以后可以抵消一次扣血,后期hin有用
20)光合作用:额,给软泥怪加经验,高阶有用,其他就和普通关一样了
这个阶段尽量使用强力家族进行过度,巴巴六,梦境侦探,小美,战斗鸡(溅射不生效),爆炒,实在没有,魔法女巫和大树 可堪一用。组合技呢其实不太挑,勉勉强强的都可以过。 后期盾都是拆迁
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无上30到无上35
到这个阶段,想三次内过已经很难了,需要5次左右。白卡等级开始不够看,第一波没合出俩绿,开局就掉20血(被自己菜哭了),从这里开始转变打法,开局三个白绿卡必须三星,要不要拿垫子博四星看个人取舍,博到了爽,博不到就会影响后面红卡保底升星,我一般会拿[表情_尬笑]  对面战力涨的很快,所以我们选择第五第六波开6人口(不升沙盘大小,贪利息的话5人口也行,1盾4射),凑2盾4射,第九甚至第8波(少数极限情况)开红卡位,前期卷不能用太多,确保第九波手上有至少24张卷,刷5次看情况(开完沙盘以后手上只有几十橙子,要运营),出了想要的红卡当然舒服,要是没出,女巫 / 大树过度,实在没有,白绿卡一盾6射卖卖血。  1盾6射大概能打两倍于自己战力的队伍,所以该贪橙子就贪,后期就是看运营了,把握自己与对面的战力情况,攒橙子。到18回合许愿出个四星红卡。主卡养好了就开始刷组合技,主卡三张。偶尔用用锁垫子,省一次许愿次数
前期的保血很重要喔,每一回合都要考虑清楚再开打,可以先进消除界面,看对面的阵容,然后左下角设置,回到主界面,重新进战旗
这阶段也就需要看组合技的配合了,
1)终极伤害:暴力输出,培养886和鸡,盾用拆迁,喵特斯挂件要拿,4射6射用上
2)终极自曝:拆迁yyds,多养几个盾
3)终极击晕+伤害:和终极伤害一样
4)终极镜像+攻速:正常培养,886+鸡+拆迁, 喵特斯挂件
5)终极血量:大力神,拆迁神,抗的越久反的越多,不要喵
6)终极溅射:886版本答案,前排多点,多扛会,带喵
7)终极闪光盾+血量:最舒服组合技,养盾,可以再养个战士过度
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无上35到无上41~43
从这里开始,能用的组合技就只有这几个了,终极自曝、终极伤害、终极血量、终极闪光盾、终极击晕+伤害。
10次不过也是常态。第一次打甚至撑到14波都挺难(只有撑到14波才会降低难度),白卡等级显著不够,非常考验消除。打法思路和上面的一样,能不能过,5分运气5分运营。点名批评无上38(第九第十回合三个大树)和无上40(第七回合大拆迁)
,我预估41~43阶就是这个卡等级的极限了,需要80卷+好组合技+好运气[崩3_啧啧]
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下面是自己冲榜时随手截的一些图。帖子也就到这了,希望大家都能喜欢战旗,喜欢召合[TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]
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满血过18
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满血21
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一次过23,终极血量
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两次过28 ,终极溅射
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两次过28 ,终极溅射
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终极反射甲
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2次过22,终极镜像
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终极击晕
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遗憾40收场,截图留念
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63
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