聊聊《阿格兰战纪》背景

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       说起故事背景,它的设定缘起于2020年夏天,和伙伴在聊看过的书单时候,发现有好些是重叠的,当时似乎其中有包括Hendrik Willem Van Loon的《人类故事》《尼德兰航海家精粹》,《放开女巫》《第一序列》《诡秘之主》等网文,《差分机》《沃尔特与艾米丽》,也聊起宫崎骏老爷子的《哈尔的移动城堡》,就开始陆续做一些世界观角色设定策划案,以及战斗系统的推演,中间爬各种该爬的开发坑,XXXXXXX(略过2035个字)这里略过不表,如果玩家有兴趣,空闲下来再和大伙分享。总之,魔法和科学的内在应该是相容的,符合数学逻辑推演的;在剧情背景、人物设定都需要符合我们对魔幻游戏的这种期待,这种想法在《阿格兰战纪》这款游戏中有所尝试,并希望在#开发过程中不断得以强化这种关联。
      这个故事引子视频出自新手业余尝试,有擅长视频制作又废寝忘食的玩家,海狗们愿意用一餐高级双层深海鳕鱼堡四件套外加一封游戏有关部门的感谢信来换取更专业的游戏视频。
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