梦游8Project CPW《那年夏天》

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我沉默许久,不存在的游戏怎么写毕业攻略,这又不像洛克王国世界有洛手宝典,八月份的时候能够云完。
官网打不开,我不确定时光机有没有效,但我发过誓没有恢复正常生活前不会使用钥匙。公司检索我不太明白信息如何辨认真假?解雇所有技术人员,破产欠债,就算真的,那也是2023年9月前的消息了,一个破产消息先后,站,管,坛,就差乎和博流通。
公司成立日期2021年5月24日,风险有点多,司法案件好像有点严重啊我不懂这个。少数能够猜测的消息是,制作人好像玩了燕云十六声。大家可以关注ID“代号CPW官方”,一个20人的小团队,想挑战用虚幻五引擎做开放世界游戏,成功是一回事,失败是一回事。
不想打开boss直聘,看网友的截图,3月份仍在招聘可以使用UE5引擎进行新游戏项目功能开发和框架搭建的员工,能够根据需求定制虚幻引擎框架各部分功能,此后再无消息。至于为什么会评上2024年最受玩家期待手游项目?我也没搞懂,可能是因为你迟到了吧。
1.猜测:游戏的真名
2.不负遇见
3.背景
4.官方介绍
bgm:我看过花开又花落,作者:万古/Xy
1.
现在的我看到代号,本能反应想起手游中的代号系列,端游的代号问剑,又名:逸剑风云决,我看过最久的讲解视频之一,那会儿还有个叫代号瞳的游戏。看了很久很久的代号问剑,最后看到风沙材质,水面的反射,or,还有其他几位单机游戏老师讲解怎么做肉鸽,虽然我不是这个行业的,但是受益匪浅。
我不知道代号这个前缀是什么意思,我并不关心,后来听人讲,加代号的游戏其实都没拿到版号,而且名字并没有确定。
原来深空之眼就是猕猴桃啊,2025年1月1日我才知道,深空之眼,代号:弥弥尔。
我仔细搜索了官方回复的每一条消息,试图寻找些蛛丝马迹,甚至从那年夏天所有相同ID的用户开始查,关注与被关注,我没有找到游戏可能存在的真名,制作组可能就已经草草解散了。我少数可以确定的是,制作出心有不甘,真的很穷,部分用户猜测的大差不差,资金断裂,无以为生,游戏除了大家看到的实机录制画面,还有部分新增内容。
2.
已经遇见了,很高兴认识你,代号CPW。
3.
神,背叛了世界。
十年前,挑战诸神的联军分崩离析,世界在神的魔法——“BABEL”中,迎来毁灭日。
“BABEL”将一半的世界,切割成无数位面碎片,神所有的反对者,都被困在自己的碎片中,独自面对破碎的自然环境,在元素失衡的痛苦中挣扎求生。
为了修复破碎的世界,点燃人们心中的余火,不同出身、不同梦想的英雄们,踏上了寻找“真理”的旅途。
没有人知道“真理”是什么,是力量?是知识?是金钱?亦或者是纯洁的感情?
也没有人知道,“真理”的答案在哪里,或许就在世界的某个角落中等待着。
当英雄们的“影”彼此交错,时间之轮缓慢的转向了下一个刻度。
4.
简单有趣的开放游戏世界是什么样?
只是探险、收集、打怪、升级、飞天、遁地、下海……?
不,我们还要更多!
我们要有史诗感十足的宏大世界;
我们要有超级美型的角色;
我们要有帅气的技能和机智的怪物。
而且!
我们还要能改变这个世界,能让荒漠变草原、沙漠长满树、沼泽变良田;
我们还要能和每个角色,经历她们人生的跌宕起伏,改变她们的命运,拥有属于我们的回忆;
我们还要让技能听到牛顿的呼唤,无论是点燃草海的小火球,还是将雨水变冰雹的冰风术,都是自然的恩赐;
我们还要能将这世界的一切收藏,能漫步其中的巨大金库、摆满稀有怪物标本的博物馆……,等等这些,都是我们在这个世界的勋章。
最重要的是,我们能将这一切分享!
让更多人看到我们改造的世界、我们的金库、我们的博物馆等等,让他们分享我们的快乐。
玩法介绍
自由探索:目光所及之处,皆可到达。
可改变的自然生态:
可以改变游戏内的地貌,无论是破坏草原,使之变成沙漠;还是种植树木,让沙漠变成森林,这些皆有可能。而且,地图上的生物,也会随着地貌改变,而发生变化。
只有广袤的草原,才能养育庞大的羊群;只有庞大的羊群,才能支撑起强大的狼群;只有强大的狼群中,才会成长出最强大的狼王。
朋友,为了我们博物馆中,那个欠缺的狼王标本,我们可能需要先种点草,雇佣NPC种也行。
符合自然元素的技能:
技能的元素,将会和自然环境相互影响,干枯草原上的一个小火球,可能会变成巨大的火海;在雪山上发出的水球,砸到怪物脸上时,可能已经是冰球。
这个世界,牛顿说了算!
好吧,只是部分说了算。
巨大生物背上的神秘大陆:
漫步世界的巨龟、浮游云海的鲲鹏,他们背上的大陆,到底是什么?
像岛一样大,像山一样高,在世界上不断移动的神秘大陆。可以登上大陆,随着巨兽,一起在世界漫游;也可以探索大陆之下的秘密;甚至可以在上面留下自己的印记,比如,建造一座属于自己的城堡?
英雄群像:
每一位英雄,在他们的世界里,都是主角。他们有自己的故事、自己的过去、自己的悲欢离合和理想目标。我们和他们,在这个世界的不期而遇,是一道道平行线的携手同行。
我们经历他们的故事、体验他们的喜悦和痛苦、和他们并肩而战,每位英雄,都是这个世界的一个侧面,我们留下的不只是回忆,还有不同角度看见的世界。
成就具象化:
为什么我收集的金币,只是一串数字?我想要和史矛革一样的金库!
为什么我战利品,只是一个个图标??我想要一个博物馆,摆满我战胜过的巨兽!
还有我的勋章、我的奖杯、我的……
是的,应该改变了!
这个世界收藏的一切,都会以实体的形式,在游戏中展现。
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