『阳光』全方位测评(PVE向)
修改于02/069217 浏览冒险攻略
【目录】
【摘要】含更新说明
一、【PVE总结】
二、【技能详解】(含伤害分析)
三、【符文】
四、【加点】
五、【装备&附魔&卡片】
六、【职业解锁/武器材料/遗物/萃取/星盘】
七、【技能栏与操作手法】
八、【视频分享】


【摘要】含更新说明
2024.12.31 新建
2025.01.05 第一版更新完成
2025.01.14 正式服实测更新
1.PVE各场景评价
2.【日耀恩惠】与属性石、牧师洒水等冲突,仅保留一项,且后者无法继承符文加成,切记别让牧师洒水!!!
2025.02.06 实战内容更新
报告!测试服【阳光】玩好了,提前把心得分享给大家,备战正式服!
推荐指数:★★★★
推荐人群:
(1)喜欢爆发型输出的玩家,勇于玩脆皮的人
(2)有一定的硬件底子基础(如面板、破防、卡片等等),否则输出又低又脆皮
(3)物理技能流装备卡片齐全,仅投入符文和武器


一、【PVE总结】
1.1 职业特色一览
必须7星,全文内容皆围绕7星阳光展开介绍
★ 近战物理技能流派(不吃魔攻)
★ 武器是书,不受体型克制影响
★ 拥有超高的穿刺数值(可达250+)
★ 可自由更改攻击属性(包括暗和念)
★ 易卒,依赖队友
1.2 职业对比
【阳光】和【卡利斯格】从硬件、特点、定位来说基本相似,故进行比较
(1)打造难度略难(需要斗志,伤害符文有3个)
(2)无论是持续伤害还是爆发伤害都比卡利斯格高一个档次
(3)高收益代表高风险,超低的生存环境就意味着更复杂的操作

【阳光】对比【卡利斯格】测试视频
1.3 PVE场景评价(更新)
正式服实测以后,推荐顺序参考下表。星塔待正式服降低人免后再更新推荐。

二、【技能详解】技能动画看官方攻略
2.1 核心技能(金日之子、炎日之轮、赫日炎域)
【金日之子】必须七星
(1)7星【赫日炎域】手动使用,层数翻倍至200层

【炎日之轮】需熟练掌握【太阳之力】获取方式
(1)使用【划空日芒】和【阳炎破】和【日耀庇佑】后开始获取
(2)每25为一个阶梯,如1-25层每秒回复1层,26-50层每秒回复2层,176-200层每秒回复8层
(3)专武V阶可额外提供2层/秒

【阳光之力】机制 (约15-18s满)
经测试,交替释放【划空日芒】和【阳炎破】获取速度最快
在副本准备阶段,主要依托【日耀庇佑】慢慢增长

【赫日炎域】爆发buff技能(后文简称大招)
(1)12秒免异常、技伤+50%、移速+30%
(2)3秒虚弱状态、【太阳之力】清空、晴天buff失效
(3)在最恰当的时间使用(详见2.3【伤害测试】)

2.2 输出技能(划空日芒、阳炎破、阳炎元气、阳炎倾注)
【划空日芒】主要持续技能(单体多段)
(1)造成5段伤害,实际可获取5层【太阳之力】
(2)施法距离刚好6m,无法享受奥秘符文【透射】效果

【阳炎破】主要AOE技能
(1)可获取5层【太阳之力】,第二段不获取
(2)施法距离2.5m,对站位和走位要求高,易毙
(3)已改为两段都是AOE

【阳炎元气(被动)】PVE默认破防够
(1)开大时,【划空日芒】打10下,被动也打10下

【阳炎倾注】
(1)伤害还可以,能操作尽量操作
(2)在持续攻击的情况下,开启10秒后无法保持200层【太阳之力】
(3)建议开启后,当【太阳之力】收支平衡时接大招锁定

2.3【伤害测试】如何实现伤害最大化
(1)单体技能伤害

(2)持续技能伤害与CD装的作用
A+B > A/B 即【划空日芒】和【阳炎破】交替释放最佳 (除非需要保持距离,则单放前者)

交替使用两个技能(可都放自动)持续伤害最好,并且可以拉扯距离提高生存率
开大期间,单放【划空日芒】,建议手动点击
以上数据是在两个技能对应符文数值相似的情况下测试,【划空日芒】是S符文,相对来说更易入手
Q:是连续开大进入间隔期伤害高,还是不开大持续输出伤害高?

开大期间伤害可以翻倍,但持续伤害不开大更高
PVE环境下除了打木桩,没什么是1-2分钟解决不了的,故还是要开大,只是开大的时机尽量要卡在尾刀上
Q:是否有必要带上【阳炎倾注】
由于技能开关有CD,根据实际场景使用
使用方法:
开大前提前开启,达到临界值开大直至结束
在大招结束前夕使用【日耀庇佑】强行续命(如果差一点血没打死)

2.4 特色buff技能(日耀恩惠、日耀仪式、晴空)
【日耀恩惠】风、地、水、火、圣、暗、念、自动
注意点:与属性石、牧师洒水等冲突,仅保留一项,且后者无法继承符文加成,切记别让牧师洒水!!!
(1)10分钟攻击属性转变,可应对各种属性的魔物
(2)自动切换属性S符文效果减半,建议手动更换(背熟RO属性克制表)
(3)切换频繁的场景下可选择自动切换,如打MVP榜单、博3四天王时


RO属性克制表
【日耀仪式】25%的增伤buff(少量不受用)
(1)恶魔、暗及转暗在大多数PVE场景中都能受用,额外还有技能增伤效果
(2)合理使用【太阳之力】可持续为自身和队友增伤(14穿刺)

【晴空(被动)】是输出,也自带光环
(1)20层【太阳之力】= 14%物穿/魔穿/治疗
(2)阳光仍然以输出为主,此技能只是附带的辅助技能

2.5 特殊技能(日耀庇佑)
【日耀庇佑】功能性技能,主要目的还是回复【太阳之力】
(1)副本开始前热身获取【太阳之力】
(2)大招虚弱期快速回复【太阳之力】
(3)使用后原地不可移动,可手动中断,很难作为保命技能使用(因为仍然是脆皮
)
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2.6 其他被动技能(日耀防护、心眼视界)
【日耀防护】仍然脆皮![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
(1)默认烈阳罩开着即可

【心眼视界】偏PVP向
(1)灵巧增加物攻和命中(PVE不缺命中)
(2)影响面板物攻仍然是力量 > 灵巧

三、【符文】
3.1 S&星符文
英雄职业符文必须全+1,其中影响输出的符文属性越高越好
S符文:日芒、耀变、明光



星符文:飞金破势、曦光、日耀



3.2 小符文
4红:物穿、物伤、元素/神圣、破防(破防足够可换物攻)
5黄:力量、灵巧、体型、智力、体质
1蓝:随意
3.3 奥秘符文
(1)两个主要输出技能分别是 6m 和 2.5m,故而首选【白刃】
(2)另外推荐使用30-40级的【精气】
(3)最后一个根据自身哪个等级高的用

四、【加点】
4.1 加点思路
力量:作为近战物理职业的主要输出来源,PVE输出首选加点,力量 > 灵巧
敏捷:PVE不需要,凑属性点除外
体质:提高生存能力,但阳光真的很脆皮,影响不大
智力:PVE不太需要,贞奴卡和凑属性点除外
灵巧:由于被动技能【心眼视界】,增加可观的物理攻击,大幅增加命中,推荐多加
综上所得, S ≥ D > I ≥ V > A
4.2 加点推荐
方案一(极端输出):S满,D满,剩余I
方案二(怕死型):S满,D近满,剩余V
方案三(均衡型):S近满,D高,其余凑159
可根据自身情况稍作调整

凑属性加点参考
五、【装备&附魔&卡片】
5.1 装备
除需要注意破防以外,均可与卡利斯格通用
我测试服洗了晶片,破防差一点 所以衣服插了僵尸星(破防不够武器换斗志)
参考2.3【伤害测试】,喜欢攻击频率的朋友也可以换成cd装
5.2 附魔
破防满200武器利刃,破防不足武器斗志
和卡卡唯一的区别就是需要注重破防
衣服(影子)、脸部、背部 斗志
饰品 利刃
其他都是通用,不做详细介绍
5.3 卡片
此处重点介绍2个部位的卡片推荐和阳光职业卡片(太阳之子)
(1)鞋子推荐月夜猫(移速增加技能伤害)≥ 塞尼亚等 > 虎王(懒人流)
(2)武器推荐犬妖卡 尤其是单打独斗时使用 (【阳炎倾注】及其符文吸血更适用于PVP)
【太阳之子卡片】
(1)转暗率高且持续时间长,适用多数职业和场景

5.4 参考图
【中等配置】


【高端配置】


六、【职业解锁/武器材料/遗物/萃取/星盘】
6.1 职业获取:拳圣四转+职业兑换券

6.2 武器材料较便宜

6.3 遗物&萃取
同其他物理职业PVE向
【火种】 > 【灵脉】 。。。【锁血】推荐使用![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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【修矛】 > 【易然】
6.4 星盘
英雄职业星盘平平无奇,列举了主要几项重要属性

七、【技能栏与操作手法】
7.1 推荐技能栏位

(1)【日耀恩惠】可放第二技能栏,因为buff时长10分钟,如遇到频繁切换场景可直接选择”自动更换”即可
(2)也可以将日耀仪式放自动(偷懒)
近战脆皮的特性决定了这个职业需要多手动,多手动,多手动
这个职业不自带霸体很容易被打僵直,懒人建议插虎王卡
7.2 操作手法
重点一:打本时,围绕BOSS一进一出,保持在3-5m的距离,交替使用【划空日芒】和【阳炎破】
重点二:合理使用大招

下文皇宫本视频抛砖引玉
八、【视频分享】
单人皇宫和幻龙(转暗)
其他:野外MVP、星塔(暂时)不推荐玩


看到很多人都吐槽阳光“伤害也就那样”,“有虚弱期”,“脆皮”等等,我倒觉得这才是特色。
唯一不满的点就是切图以后,阳光之力就没了。。。![[表情_石化]](https://img.tapimg.com/market/images/d02944d26ae82731651316676ca6dd45.png)
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