一种合理的恶魔城四层场均耗时测算方法
修改于2024/12/31141 浏览综合
恶魔城四层共有4种场景:
1、全近战
2、全骷髅
3、混合(全小兵)
4、混合(全精英)
设它们的平均耗时分别为t1、t2、t3、t4
则场均耗时=(t1+t2+t3+t4)/4
(未严格验证4种场景刷出概率一致)
测试5组相等场数的5组总耗时分别为T1、T2、T3、T4、T5,第i组刷出1、2、3、4场景的次数分别为ai、bi、ci、di,每组总延迟时长为t5
a1t1+b1t2+c1t3+d1t4+t5=T1 ①
a2t1+b2t2+c2t3+d2t4+t5=T2 ②
a3t1+b3t2+c3t3+d3t4+t5=T3 ③
a4t1+b4t2+c4t3+d4t4+t5=T4 ④
a5t1+b5t2+c5t3+d5t4+t5=T5 ⑤
联立①②③④⑤式解出t1、t2、t3、t4即可,由于等级波动,此方法也只能是“相对合理”。