游戏本质改动和更新说明
首先本游戏是慢节奏服务器,武学的等级提升会节奏较慢,但不影响本身游戏道具的获取.
游戏赛年制度说明
1年为一个赛年
每三个月为一个赛季
每个赛季并不会重置玩家的已有属性和收益,也不会重置任何武学等级和状态,而是每个赛季都会包含大量的更新,比如新的日常,新的boss,新的武学特色体制,新赛季的道具以及玩法收益会略高或者不同于以往赛季,而同时附带加大旧赛季的道具和玩法的快速获取,也可以理解为让萌新快速跟上老部队玩家.
每3个月为一个赛季阶段,设赛季榜单,例如活跃榜单、师徒榜单、元宝消耗榜单、金钱消耗榜单这类与武学等级、角色强度无关的。每个赛季初根据榜单排名提供一次性资源奖励,提供赛季称号;清空榜单、收回未上榜人员的赛季称号。
服务器有结丹玩家后(大概12个月以上)。每个赛季末提供结丹玩家选择是否进入武圣塔,进入武圣塔玩家不再参与各类榜单活动,获取资源渠道调整(避免武力过强而垄断资源),可以融合武学(门派级)、传道授业、高级副本这类玩法来获取进阶资源。
武圣塔玩家满足必要条件后(控制在结丹后至少6个月),参与武圣挑战,通过后有武圣雕像、武学定制(巫师级),解锁开宗立派玩法,通过门派发展或武道发展的模式来获取资源。
人物的等级就是玩家的武学等级上限,需要注意,经验会尤为重要,不需要放弃经验了,因为你不会打不过pve活动了,以往的游戏痛点根本的本质在于打不过同等级的npc获取不到游戏奖励需要恶毒的折磨自己放弃经验,但现在不需要了,所以,千万不要千万不要轻易的放弃自己的游戏经验,这会使你自己的节奏进行拉慢!
结合赛季制度的玩法,你无法在赛季结束前突破自己的赛季上限,也就是没有人会步步快,都有一个临界点等着咸鱼玩家慢慢追上去,当然你也可以一开始就尽量的拉快自己的游戏节奏,毕竟武学等级的优势可以让你在前期的博弈中高人一等,哪怕对方氪服困难了呢?
或者换个角度想想,我只是前期慢了一点,但是我每天都在沉淀,到了赛季末你我同样可分高下.
所以,等级制度结合赛季上限,你可以自己把握自己的游戏节奏.反正新赛季开始,会快速补足你落后的差距对吗.
同样的,大家基本都会很平等的面对每个阶段,大大增加了玩家对弈的武学套路博弈.
人物等级对应了人物的武学境界
而境界划分参考来自于国家武术协会境界划分
无境界:1-100。筑基期,加大量气血、少量内力、不加精力
隐元境:101-200。筑基期,加大量气血、少量内力、不加精力
洞明境:201-300。筑基期,加大量气血、少量内力、不加精力
瑶光境:301-400。宗师期,加大量气血、少量内力、微量精力
开阳境:401-500。宗师期,加大量气血、中量内力、微量精力
玉衡境:501-600。宗师期,加中量气血、中量内力、微量精力
天权境:601-700。三花期,加中量气血、大量内力、微量精力
天玑境:701-800。三花期,加少量气血、大量内力、中量精力
天璇境:801-900。三花期,加少量气血、大量内力、中量精力
天枢境:901-1000。五气期,加微量气血、大量内力、大量精力
结丹:1000级以上。结丹期,等级不再增加。
最后是第一赛季的主要说明
一赛季阶段介绍-筑基阶段
武学等级:1-300级,受角色等级限制。
奇经八脉:4条,冲、带、阳跷、阴跷,其他脉不开放
先天点数:100点(四维丹药额外20点)
角色等级:上限300级,消耗经验值提升。角色等级300级后可以继续累积经验但是不能升级,通过师门筑基评价后才能继续升级。
筑基评价:基本内轻招300级,激发武学300级;冲、带、阳跷、阴跷全满。宗师评价后额外获得10点先点点数。之后就进入宗师阶段。
需要注意的重点是,不在出售任何的冲脉丹药了
所有的冲脉丹药需要玩家在日常活动中自主获取
相当于,本服务器无需要克服困难当八脉大佬了,人人都是八脉大佬!