伊琳娜亨德尔互动指南
主要思路是单刀对一阶段普通状态,双刀负责狂暴状态和大部分的二阶段。单刀律动再加上主动标记,诅咒层数大部分时候都是溢出的,所以我会选择闪避或者弹而不反处理,同时也是为主动防反充能,在二阶段压制狂暴亨德尔时有用处。进入二阶段后风险大变数多,招式判定抽象影响续行,部分招式即使只影后闪避也会受击。因此采取固定互动流程和跨刀快速叠印记压制,打出三次稳定影怒和单刀压制后剩下的时间能闪就闪,最后自刎剑舞采取固定互动收尾。
开局轻击三刀,只要亨德尔不采取四连击(不包括特殊起手)都可以用 律刃 — 起跳 — 律刃 处理,剩下的就是连续律刃,并在亨德尔开狂暴前为防反充能。
狂暴充能期间切换斩切双刀,打出轻击第四刀,接下来的第一套动作由于削韧积累会在打出一到两次只影后被打断,确保打断后依旧处于第四刀。一阶段狂暴的招式都有很稳定的处理方式,在亨德尔打完连段后通过影之怒或者双月清空韧性槽,并在硬直期间打出轻击第四刀。每一个连段互动都是从近满韧性开始到打空韧性槽为止,这样的话亨德尔的每一次出招都可以做到对轨互动,而不是中途打断导致敌我连段脱轨。
大概三招过后亨德尔开火刀,采取 只影 — 切换斩 — 跨刀续行 处理,选用重击模组打两层标记,亨德尔背检出扫尾还可以再蹭一两层,继续用重击打两层,五层诅咒就满了。接下来皇图用飞刀取消只打第一段,打完后双刀打影怒清空韧性,被动或主动(崩溃药水)地进入二阶段,为剑阵影怒做铺垫。
进入二阶段,大概率开局剑阵,满韧性的亨德尔可以抗下轻击五刀,采取贴身五轻影怒应对。
小技巧:在亨德尔插地的同时打出轻击第五刀就可以刚好用影怒回避(对中心区剑阵有效,外圈剑阵得等会)。接下来亨德尔会狂暴蓄力,期间打一次影怒再补上几刀就可以打空白条,处决后压四刀,在能打出有效互动前把刀数维持在第四刀。
二阶段狂暴有效互动:
1.蓄力三连击: 只影闪避第一刀,向后解锁闪避躲第二刀,反向重一(防止重五出硬直)躲第三刀并续行打出影怒。
2.挑地板五连击: 由于第一下攻击判定非常抽象,只有只影撞上之后才有后续互动,动作链为 只影 — 闪避 — 重一 ,接下来
①打出重四,重五会往前蹭可以错开亨德尔的插地板,再影怒接上最后的挑地板
②或者直接出重五,影怒对轴插地板,向后蓄力的同时回避挑地板。
影怒对轴挑地板
影怒对轴插地板
前面削韧没控制好的话容易直接打断,也可以选择只影后后撤打出第五刀
3.跳砸震地波+闪身突进: 只影躲开前两下之后预输入黑雾后撤,在亨德尔拔刀之前骗距离指令,后撤最大距离时稍息后接上轻闪a,利用轻四位移功能躲开震地波并打出第五刀,由于亨德尔收到远距离指令会采取闪身突进,就可以打出稳定流畅的影怒互动。
4.砍砍挥:只影,向前闪避后重一穿裆,背身打影怒(这个算互动吗),也可以双月清空韧性,把第四刀留给下一招。
打完两三套之后亨德尔开火刀,轻四只影躲第一刀,向前解锁闪避躲第二刀并输入 轻闪a + 切换斩 ,位置好的话就可以对轴火刀第三段叠一层诅咒,之后跨刀续行单刀重击打两层,通过律刃和主动防反快速叠满五层。打到这里已经有开头剑阵影怒,期间狂暴互动,最后的切换斩处理火刀,二阶段内容基本充实,可以选择混沌期间双刀灌伤害提前谢幕,追求观赏性的话可以直接处决继续互动。处决后亨德尔低速状态下互动更安全,思路和一阶段狂暴状态差不多。二阶段背检会出背刺或扫尾,单次伤害判定,可以用影怒互动。
切换斩处理火刀
低速状态震地互动
收尾固定互动:拉开距离只影躲开第一刀(亨德尔转身有伤害判定,实际上是第二刀),闪避,重一后预输入圣断
大致思路就是这样了,刀数作为一种即时资源,不用里技只能在单刀或双刀体系内流转,如果可以打通单双刀续行隔离,处理方式就多了,互动维度也变深了,只能说用数值来体现资源流转还是太保守了。
一镜到底能出就出吧,但大概率还是拿两段视频剪成伪一镜。