21年就立项,到底是不是原创

2024/12/312457 浏览协会专区
根据现有资料似乎可以推断出游戏早在21年就已经立项
《星痕共鸣》的养成系统是其核心玩法之一,玩家需要通过多种方式提升角色的实力和战斗能力[TapFamily_摔],游戏基于“PROJECT SKY BLUE”世界观,不管是美术还是动作,你都能看到动漫风的影子,这种风格在mmo游戏里不多见,算成开放世界二游的话也相当新奇
作为倾向说是日式mmo的游戏[表情_举手],本作的养成那可是相当独特的,不管是从捏脸开始的建模还是穿搭、技能搭配,深度这块真没谁了[崩3_可靠],而且大胆加入了mmo游戏所没有的灵活机动性,这让开放世界深度也跟着提升
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