修真无止境 编年史
写在前面
游戏第一个群,如需进入,问题为该游戏叫什么,答案 修真无止境
附加一,群的作用是闲侃大山,
附加二,主要作用,找回账号密码(大更新需要卸载,记不住会完犊子)接大佬盘(退游大号)
4月29日,游戏上线
4月30日,游戏更新到新品游戏榜
5月5日, 破界更新(大更新)妖界1.2版本
重点一,排行榜功能以及破界(后续改名为飞升)功能,灵界开启,破界时间为中午12或者晚上21点。
重点二,将缩短时间的修炼改为增加道心以及仙缘。更新前大乘10修炼速度为4.85跳一次,存在不到3天。
重点三,道种设定,1000%加成,每个阶段-100%,经过大量玩家反对之后,下午修正为200%每阶段-20%
5月9日,小更新,1.3版本
开启称号系统,附表一
5月14日,破界更新冥界 1.4版本
非常重点一,冥想,为了避免诸多肝帝,科技大神的存在,出的无奈之举
每日0时刷新,上限10个小时,获得顿悟点
注一,第一天不足10小时修炼,过0点之后只要不取消冥想,不消耗第二天冥想时间
注二,中间可中断,但是会浪费一定点数,顿悟点1点=1分钟
重点二,修炼逻辑,灵界之前修炼到低,妖界开始,一阶段修炼一次。
6月7日,破界更新魔界 1.5版本
重点一,道行的更新,在第九阶段所有天道感悟之后,可以修炼道行,PVP使用,单次为10秒。
每日免费刷新一次,之后需要使用修为修炼道行,+1为2分钟1次获得90%,+2为3分钟1次获得80%
重点二,称号设置,下面详述
8月8日,破界更新 仙界2.0版本
非常重点,魔界巅峰开启轮回,增加修炼速度,重新修炼,肝度爆表。
附加修改,轮回可更名,可修改密码
10月1日,破界更新 神界2.1版本(待修正)
非常重点一,试道(PVP),每日5次,只能同界面同阶段PK (可以避开打不过的人)
附加一,种族功能,八个种族,自由选择,种族存在族长,暂无作用
附加二,道果,界面大道圆满开启,每一级增加40%属性,已知四阶开始为双属性,更高阶暂时没有见过(待补充)
附加三,道果存在道源,3属性互相克制 ,无-止-境-无(貌似是的),据说克制增加30%伤害(无从考证)
附加四,PK血量受到道果影响,具体数值如何计算(待补充)
附加五,妖界开启试道,冥界开启种族,
附加六,灵界可以使用1个道果,妖界2个,冥界3个,魔界未知,仙界可使用3个并且额外储存一个替换
PS ,PK功能现在很迷惑,,尤其是血量,无从解释
重点二,轮回修正,魔界轮回+100%,仙界轮回130%,不叠加
更新三,道行修炼一次从10秒变为1-3单次5秒 4-6单次4秒 ,仙缘修炼从单次3秒变更为5次2秒。以此类推
10月2日,小更新
更新一,族长挑战不再挑战自己的心魔,一天可挑战5次,界面越高次数越多(预计)
更新二,试道胜利可获得道心,仙缘,顿悟点,道行,失败获得道心,仙缘,道行,损失顿悟点。
附表
称号 蓝色 紫色 橙色 红色 金色
排行 100之后 51-100 2-10 1(掌控者) 未知
仙缘 二连 三连 四联 五连 七连
道心 300 600 1001 1500(预计) 未知
年龄 5000年 10000年 16000年(预计) 未知